二百四十七、浮出水面的“伊戈达拉” (第3/3页)
序、目标选择等传统的boss战程序就足以证明这一点;其实这也是必然的,系统不可能把战斗中的所有决策权都扔给玩家,否则的话任由任务玩家操纵这些强大的战力,就当前的局面来说,只要泰坦专挑治疗杀就可以了,再多来二十个英雄职业者的团队也都只是送菜,除非团队火力可以在治疗被杀光、甚至队员全死光前干掉在玩家控制下占据了实力上绝对优势的“新布宜诺斯艾利娜迦防务长官伊戈达拉”。
`
这同时还说明了另一个问题,
`
泰坦和他的主子业无常处于一个和杨修等人相对立的阵营上,不考虑感情因素,至少也是在利益上发生冲突,否则也不会出现现在一方拆另一方台的现象,那么,这份利益的支持者是谁?任务的发布人是谁?这背后的势力到底代表着谁?或许一切都要等到古亚特兰蒂斯遗迹全破后才会真相大白。
`
泰坦再惊诧也不能放任杨修带着一群玩家干轰自己,毕竟自己还操纵着一个boss级的战斗力,虽然只能用普通的劈砍挑刺攻击杨修这一个目标,但毕竟也算占据着实力上的绝对优势,再加上之前和杨修也算有旧仇,死亡谷那次泰坦丢的可不只是面子而已,再加上杨修还威胁要继续搞自己,现在有这个机会打击杨修,泰坦又怎么能不上心呢?
`
在泰坦操控下的伊戈达拉一振大尾,立即高高跃起重新对杨修发动了攻击,
`
不得不说泰坦的战斗技巧还是不错的,虽然比起冬狮郎、皇昂流或者霸三这些练家子们还有一些差距,但从反应和临战经验上来说也算是个高手――这些老玩家的pk技术必定差不了,尤其是泰坦这种游戏经验丰富同时又小有名气的老玩家;再加上现在控制的“伊戈达拉”,**中蕴含的绝对速度和超强力量,在战斗中更是如虎添翼,之前霸三被逼的手忙脚乱就是因为这个原因,
`
可以说霸三输的有点冤枉。
`
如果单论战斗技巧和战斗经验,霸三这种技艺精熟、游戏经验也不差的技术流加游戏知识流两手硬玩家收拾泰坦这种主游戏知识流副技术流玩家和大人欺负孩子也没什么区别,但在客观硬件实力上有了差距之后这些主观软件优势就被无限淡化了,最终出现了霸三不敌泰坦的局面,
`
这也可以更直观地解释为什么人工智能的战斗系统变得高拟人化一直不为业界所允许的原因。
`
黄金三股叉带着风声袭来,空气中水分受到骤然而至的低温作用后形成的冰蓝色结晶在锋利的叉刃上闪闪发光,这是一记蕴含着无上破坏力的挥砍,势大力沉、迅如疾风,足以撕开这里每一个人的身体,
`
面对这样一击,杨修却只是停在原地一动不动,目光紧紧地盯着高速奔向自己的巨大凶器。。。。。。。。。。。。。。。。。。。