二百四十六、奇怪的伊戈达拉 (第2/3页)
以望其项背。因此如果在战斗方式,具体说来就是如果在对局势的判断和战斗技巧的运用上实现了高度拟人化,那人工智能必将成为游戏中一个不可战胜的存在,最简单的,试想一个进行合理而又快速攻击和闪避的boss又怎么会被轻易击败呢?这样对于玩家来说势必会产生巨大的挫败感,这是不利于游戏良性发展的。
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所以,游戏厂商在开发游戏的时候不约而同地选择了传统的处理方式
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――让人工智能的战斗系统模式化,而在硬性指标上对其进行补偿,也就是说让人工智能在遵循简单的战斗触发的同时拥有强过玩家十倍数十倍的战斗属性,这也是所谓的boss都是弱智纸老虎,看起来强大,实则一推就倒或者推久了就倒了的原因,只要有规律可循就不可能不被击败!!
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实际上一直以来关于boss拟人度的几点争议也是杨修感到奇怪的地方,
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为什么这样一个自身属性强大、武技出众、同时拥有灵活判断力的boss在拥有高拟人战斗系统的同时却并没有展现出人工智能那近乎瞬间实现的指令发出速度?也就是所谓的反应,
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让杨修疑惑的还不止这些。
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之前那似曾相似的错愕表情就已经让杨修觉得这不但可能是一个真人,而且可能是一个自己认识的真人,而现在伊戈达拉面对【灵魂庇护】时的淡定和胸有成竹的微笑更让杨修觉得这个人或许已经可以被确定――这并不难,因为见过【灵魂庇护】的就那么几个人,几个杨修可以立刻把他们的行为举止在脑海中过一遍的人。
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0.5秒,这个时间对很多人说也就只能用来眨眼,甚至什么都干不了,
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而杨修却用这不到一秒的时间先把几个曾经见过自己【灵魂庇护】生效的人在脑子里过了一遍,然后又发了两个消息,紧接着向后一纵身,暂时跳出伊戈达拉的攻击范围,同时凝视着伊戈达拉,捕捉着新布宜诺斯艾利娜迦防务长官身体的每一处变化,寻找着可能预示其下一次攻击的前兆,
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忽然杨修嘴角泛起一丝淡淡的微笑,就像伊戈达拉那种似有似无、一切尽在掌握的微笑一样,因为杨修收到了这样一条系统提示。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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――――――――――――――――袭风刺的分割线――――――――――――――――
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【袭风刺:瞬发,压缩空气于风灵者的剑尖,在刺中敌人的一瞬间爆发出强大的破坏力,对敌人进行贯通攻击,造成(普通物理攻击+普通魔法攻击)x120%点风属性伤害,同时对目标造成一点五倍所有属性点数值之和的贯通伤害,此伤害为物理伤害,并有50%几率造成倍击。消耗20%基础法力,冷却时间40秒。】
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螺旋细剑青光暴起,带起肉眼可见的风纹,那不停变换频率
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