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二百四十三、玩家的智慧

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    二百四十三、玩家的智慧 (第2/3页)

的,所谓有张有弛,该付出付出,该获取获取,小则弃之大则据之,这才是一个合格领导者

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    从这个角度来比较,同样作为一个领导者,冥医在心胸上对照起星史郎还是有些逊色,冥医善取而不善舍,有的时候有些不够大气,比如这次派人手进行合作时反复算计,最终因为怕皇星有什么猫腻而决定自己不亲自出马以免暴露幽冥二人组实力的做法就显得有些小家子气了;

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    至于业无常,恐怕这些圈内人士都会不约而同地、发自肺腑地赞上一句――

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    “傻x!!!!!!!!!”

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    战术确定,细节却还需要商榷,最需要进行精细谋划的就是一个仇恨交接的问题,

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    杨修不能全程主扛伊戈达拉,杨修的闪避式扛boss阶段只能是在获得伊戈达拉【死战到底】状态之后,所以要保证在第四阶段杨修成为伊戈达拉的第一目标,第三阶段杨修把仇恨值置于一人之下万人之上的地位就十分重要。

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    至于杨修为什么不能全程主扛伊戈达拉,这自然是多种条件制约下的不得已之选。

    `

    第一不能让更多的人知道自己反应超常的秘密――杨修只说自己有一个间歇性提升综合属性的技能,会有负面状态效果累积所以不能全程使用,甭管别人信不信或者信多少,至少得堵住别人的嘴;另外,如果让杨修全程激发这种时断时续的极限反应,这样大的压力对杨修的精神和体能都是一个极大的考验,很可能会有最后精力不支而出现低级失误并最终导致功亏一篑的情况发生。

    `

    反正就是除了最后的40%前后外,别的时候杨修就和普通输出者一样有计划地制造伤害,把握住最后的仇恨位置就可以了。

    `

    说起来很简单,但做起来就不是那么容易的了,这需要杨修在将近40%的时候拼命制造

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