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二百二十八、大战伊戈达拉(三)

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    二百二十八、大战伊戈达拉(三) (第1/3页)

    23us.

    同伊戈达拉战斗和传统的boss战有本质上的区别,

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    过去同各**oss战斗时是基本上都属于那种你给我一拳我给你一脚的傻瓜式战斗,虽然作为玩家可以躲闪、招架,但boss基本就是在靠血量和防御扛,很少有boss在战斗中出现类人的经典的闪躲或有章法的进攻,战术、套路就更不用说了,他们所能施展的基本上都是特定的技能攻击或机械的定式攻击等等,

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    而刚才伊戈达拉的表现则和传统boss大相径庭,

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    伊戈达拉的几下子虽然只有在一开始使用了一个技能,但无论是之后的三股叉横扫还是叉柄旋转抽击和回轮劈砍都衔接的异常完美,对于局势和当前细节的把握也精准得令人称道,充分显示了伊戈达拉自身的精湛武技和灵活的应变能力,尤其是那一次叉柄绕体旋转抽击霸三左肩,动作舒展优美,发力击打科学,记忆中好像是哪部电影里李连杰还是谁的玩过的动作,简直就是袁和平或者什么大师、砖家啥的精心设计的武打镜头,也不知道是不是程序设计人员故意的。

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    首当其冲的霸三对这种感觉尤为深刻,他甚至觉得自己面对的是一个和自己一样现实中拥有武术根底的玩家而不是npc,而且这个玩家的拳脚功夫显然比自己好得多。

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    如此说来,伊戈达拉一千万的血量不但不能说少,反而可以说太多了,尤其是当杨修发现,现在的伊戈达拉居然在闪避众人的要害攻击时,本来就有激流盲目的被闪避和被抵抗效果,现在又刻意闪避要害攻击,这还怎么打,一千万的血量啊!!!

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    “太滑了,这个家伙!!!!”

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    杨修直钉伊戈达拉额头的一枪被躲开后,忿忿地说道。

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    当然,个体面对团队时的劣势永远是绝对的,即使是一个一千万血量、会战斗的牛13boss,所以,即便伊戈达拉能闪

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