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一百九十七、令人心安的任务 (第1/3页)
(看小说到.)
“灵狱套装属性:
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造成的所有灵魂伤害增加5%;
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灵魂冲击昏迷时间延长1秒,伤害提升100%,当目标生命值低于15%时灵魂冲击将对目标造成4倍伤害。(集齐两件灵狱套装部件后激活)”
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又一个灵魂伤害加成属性,这对于灵魂伤害这个不能被其它任何伤害加成效果作用、但却拥有着强大无视防御、抗性特性的另类伤害类型来说实在太重要了,
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不能靠别人就只能靠自己,每每杨修看着别人享受着吟游诗人、牧师等辅助职业的伤害加深属性技能的加成比如战争乐章、精神之灵、日蚀守望什么的,轰出一个又一个漂亮的数值时,就只能对自己那万年不变的伤害独自叹息,只能靠自己几件装备上的灵魂伤害属性安慰自己,现在又多了5%的伤害加成,这让杨修又稍稍安心了一些,
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至少也是聊胜于无,何况提升伤害这个东西也是一个慢慢积累的过程,
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“多多益善。”
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杨修心里核计。
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第二个套装属性则重要得多了,直接改变了灵魂冲击这个神赐技能的地位,
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对灵魂冲击的强化不但使它的控制时间延长,普通情况下的伤害也在原有的基础上翻了一倍,这使得这个一直以来仅仅是作为一个控制手段出现的灵魂冲击也有了伤害制造能力,否则让一个英雄职业者一击只打出堪堪几百的伤害实在太对不起观众了;虽然翻倍后面对动辄数万甚至十数万血量的英雄职业者似乎还是多少有些杯水车薪的意思,但不要忘了套装属性强化的灵魂冲击在目标生命值低于15%时的4倍伤害加成,配合共鸣后的伤害数值可就是能够直接决定战局的了。
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杨修已经决定抽时间把这个技能升到满级,看看会有什么意想不到的收获。
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不过这一切也只是让杨修欣喜而已,还有令他震惊的……
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就在杨修穿齐灵狱套装两件套的时候,两件套装配件同时出现了一个“唯一物品”的后缀,也就是说这将成为《遗迹》中独一无二
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