一百九十六、套装归来——灵魂之躯 (第3/3页)
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这是一件明显的防御性装备,唯一一个攻击属性就是一个象征性的灵魂伤害+60,想来增加一定量的灵魂伤害数值也应该是所有灵魂修士系职业套装的共同特点,不然怎么能体现出灵魂修士系职业的最大特性无视防御和抗性的灵魂伤害呢?
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硬性的属性提升就不说了,无论是加耐力还是加精神,再到加生命加魔法,从现在杨修突破一万五的生命值和将近八万的魔法值就可以看出效果,
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极富个性的后三个属性才是让杨修感到兴奋的,
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免疫肌体撕裂效果的适用范围很广,比如劈砍和敲击后会产生持续性伤害的流血效果、造成受到治疗法术效果下降的伤口恶化,中箭或中弹后也能出现流血,还能出现穿刺效果受到的所有远程伤害提升等,
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有了这个效果就达到了所谓的刀砍不动、枪扎不穿,真正的铁布衫,不过是局部的铁布衫,以后就只会受内伤而不会受外伤了。
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魔力保护对杨修来说则是一个锦上添花的技能,自身的高抗性辅以灵魂守护的伤害转移,再加上魔力保护,触发系的魔法伤害降低到原来的30%,也就是减免了70%,真不知道除了云长那样的**师之外还有谁能用魔法伤害杨修,如果业无常或者绝世这种单系法师遇到杨修就得哭死,一不小心就全部30%减伤了。
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而最后一个灵体防护则是一个价值不啻于蝠化形态的保命技能,3秒钟虽然很短,但可以做很多事情,尤其是附加的一个解释“无法攻击敌人或施放魔法,可以使用非魔法性质物品”,杨修这个笑啊,火箭推进器,炸弹,工程学里有魔法性质吗?当然没有,杨修甚至都想去再学个炼金术随时喝血瓶了。
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而集齐了两件套装的杨修也尝到“套装”这两个字的甜头,既然是套装就有成套的奖励,眼下杨修就看到了两件部件时的激发属性,
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还真不少!!!!!!
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