一百八十、辅助之王——神殿祭司 (第3/3页)
%,为880点,总血量就变成了77880,多了13480点生命,比单纯血量提高10%多加了七千多点生命,
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而当体质继续累积,达到一定高度后,这种情况的额外增益就更加明显了,按照当前三转后教廷卫士最适合的全体质加点方式衡量,通过装备把体质属性提升到1000点是件很简单的事情,这时候血量的变化就更大了。
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1000点体质的教廷卫士将拥有100500的血量,在提升10%后的体质数值变成了1100点,121550的血量比原来提高了10%还多,可见这区区10%属性提升的实际价值可并不仅仅是10%这么多,这个增加比例根据收益系数的不同在20%左右波动,(数学好的同学自己求一下极限吧,我大致算了一下,应该是不小于等于21%,再偷懒。)
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各个英雄职业者从最直观的属性变化上看出了这个技能的不寻常,长卿这样一个神殿祭司的存在对一个团队会额外提升多少战斗力,从属性上就一目了然,
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看到了信和长卿,一个信仰歌者一个神殿祭司对团队的帮助,星史郎和皇星对于和动物园合作的信心愈发坚定,和这样一支精英团队合作的结果就是站在整个《遗迹》的最前列,把已然形成的优势继续拉大,要知道等到玩家普及了英雄职业时,皇星可能已经探索了几个亚特兰蒂斯了,首次探索遗迹的奖励尽人皆知,
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所以说这个优势只会被拉得更大而不会变小,当然,前提是双方合作。
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至于教皇,圣歌牧师那强悍的群体恢复能力在之前的战斗中就已经见识到了,无论是华丽的神圣新星还是那个能在小范围友方玩家身上弹射造成治疗效果的神圣光球,后者当然是由于三转而得到的法则技能,
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而圣歌牧师的法则同这个职业一样就是为了治愈伤痛而存在的。
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