一百七十六、骨龙冲天 (第2/3页)
手理所当然地拥有了整个《遗迹》职业体系中最强大的反隐形和侦查能力,是承担团队警戒任务的不二人选。
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“其中一个密林猎手开侦测机械生物,”
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杨修提醒道,
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“你就是这么搞黄月落raid的吧?”
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星史郎依言安排,同时笑眯眯地问杨修,
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“……稳妥起见,稳妥起见,”
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杨修讪讪地答道。
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有了之前的经验,众人直接集中远程火力击杀了一只剧毒傀儡,整个耗时不超过10秒,
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这样惊人的击杀效率主要是因为首先剧毒傀儡等级、防御、抗性都不高,对于60级左右的众人伤害减免不多,基本上是全额伤害,不像班德拉斯那样拥有高等级高豁免,一千的原始攻击打到班德拉斯身上能有300发挥作用就不错了。
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而几个英雄职业远程火力又太强大了,像云长这样的火力手如果全力爆发每秒甚至能造成两万左右的伤害,再加上团队其他火力点的配合,仅仅一百万的血量实在不够看的,在第二次毒息之墙爆发前的三十秒内,远程火力已经完成了对两只剧毒傀儡的击杀,比刚才二百人的月落大团队效率还高。
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前后两支团队的不同之处就是以十个左右的英雄职业代替了一个一百人的普通二转职业精英团队。
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这就是英雄职业的价值,单打独斗便可以一当十,若是几个人配合的话,说以一当百也不为过。
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如果业无常在这里恐怕更会对之前冬狮郎的“叛逃”行为感到懊丧,虽然冬狮郎实际上也并不属于月落。
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30秒后第二次毒息之墙爆发,这次只是单纯的毒息之墙,没有了剧毒傀儡的骚扰,整个躲避过程变得更加轻松了,两次毒息之墙过后整个团队没有出现任何伤亡,这是一个很好的局面,尤其是现在班德拉斯的血量已经被磨到了41%,这种战斗进程和减员人数比是相当令人满意的。
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