一百七十二、大法师 (第2/3页)
了……”
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小师弟狠狠一剑劈下,满脸羡慕地嘟囔着。
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云长的魔法简直就像是在放烟火,各色魔法交汇出手,火焰、冰冻、雷电、酸液,五光十色,各种各样的特效令人目不暇接,都说《遗迹》里的法师玩的不是魔法,而是艺术,尤其是**师,果不其然。
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转职**师后几乎没有什么额外奖励,甚至连属性收益也就是法系职业的基础数据,没有奖励也没有惩罚,同时在技能上也没有特定的法则技能出现,唯一的变化就是,**师可以学习所有法师二转以下职业分支的技能。
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乍一看这种职业发展方向或许会使**师所学略显杂而不精,然而实际情况却并非如此,
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三转英雄职业能掌握的技能目前来看仅限一个法则技能而已,也就是说,英雄职业是一个职业的终极强化,有在原有的基础上让本职业在某一个方面获得专精效果的意思,比如剑圣的高攻特点,魔箭行者箭术魔法合一等等,而**师转职的精髓就在于博学,这并不同于杂学,
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法师不同职业分支有不同的能力倾向,比如冰霜守卫偏重控制,火侍僧攻击力强大,而自由法师在这两方面相对平衡,
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而当转职**师之后,各个分支的魔法得到了统一,那么得到的就不仅仅是魔法数量上的增加了,各种不同属性的法术互相配合会产生不同的效果,
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比如受到自由法师独有的酸液喷溅术影响的目标在受到火侍僧的燃烧之手打击后会出现毒炎效果,同时对敌人造成灼烧和腐蚀伤害;而冰霜守卫的寒霜甲和火侍僧的烈焰铠甲再加上自由法师的法力护盾同时施放后会形成冰火气盾效果,能够免疫拥有持续性伤害的撕裂效果意思就是说冰火气盾挡住了能够撕裂肌体的刀锋。
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总之跨越职业、不同的法术互相配合产生了多元化的效果,与其说**师是一个职业,倒不如说是一个微缩了的、以法师为主的小型团队,正如**师给人们的印象
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