一百四十、蛋疼的侏儒奖励 (第2/3页)
暴涨,这就是为什么只差了一百点精神值,转职前后的魔法值比例竟达到了1:10还要多的原因,
从整体实力上来看,英雄转职给玩家带来的变化是颠覆性的。
而最令杨修喜悦的是自己的血量,装备上附带的体质让自己的体质也到了将近400点,让自己的血量猛增,按照灵魂守护的伤害抵消计算,自己可以承受多达将近四万点伤害了,如果说之前仅仅能承受3、5千伤害的杨修是一只脆弱的小蚂蚱的话,那么现在的杨修比起以前就完全是一只厚壳乌龟了,虽然这一比喻一定会得到杨修的强烈抗议,但这就是事实,杨修比以前更能抗了。
然而另一个事实是,不以发展的眼光看问题势必会遭到客观现实的无情打击,尤其是一个一点体质没加,同时体质收益位列个大英雄职业垫底位置的灵魂先知觉得自己血已经足够多了的时候,
“看起来也不脆嘛,这么多血。”杨修美滋滋地看着自己达到了一万的血量,随手发了个消息给大盗,
“咱有一万多的血,咋样?你呢?”
大盗半晌没有说话,看起来是又喝醉了。
“大盗让我告诉你云长和我的生命值,让你比较一下,云长的生命值现在是32093,我的耐力加生命收益是5……恩,我的生命值你还想知道吗?”
霸三发过这样一条信息来,
“我……想!!!”杨修沉默了半晌,咬着牙把这条信息发了出去,
“没加生命之光88729!”收到消息的杨修泪流满面。
由于在血量上依旧受到鄙视,杨修直接无视了基本属性界面把目光转向了接下来的物理属性界面。
物理攻击力(远程射击伤害):10-11(485-807);
物理攻击双倍几率:0.5%;
物理防御:648(减免同等级角色物理伤害13.2%);
物理攻击闪避几率:2.5%;
物理攻击速度加速0%;
物理攻击力依然低的可怜,不过反
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