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七十八、掉坑里了

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    七十八、掉坑里了 (第3/3页)

   如果是在现实生活,杨修一定会选择绞尽脑汁逃出去,但在游戏中这样做就是糊涂蛋了,必须到处走走,除死无大碍,可万一找到了什么,价值就无法衡量了。

    杨修下线给小师弟发个短信,简明说明了情况,让他告诉其他人继续打,自己现在很可能在特殊任务场景,随即匆匆上线。

    还是那片漆黑的地域,杨修这次已经很确定这里不是地道了,因为小师弟给自己的回复是,

    “大家都到了,地道口是开着的,里面没人。”

    这就说明自己到了另外一个地方,刚才,是什么?虫洞?

    所谓虫洞是由现实世界里货真价实的大师阿尔伯特爱因斯坦提出的理论。用简单的两点间位移来描述,在我们的三维世界中,一张纸上的两点之间最短距离是什么?有22%左右的地球人都会回答“两点之间直线最短”,当然,剩下78%的地球人说的或许就是这么标准的汉语回答了,但无论英语法语德语鬼子语棒子语,表达的意思不变,两点之间的直线。

    而当把这个问题放大到所谓的平行宇宙,带着时空观去看这个问题的时候,一切就都变了,这两点之间最短的情况并不是连上一条直线,而是将纸张对着,使得两点刚好重合,这个时候两点之间的距离为0。

    而虫洞则是基于这个最基本模型得到的更复杂的结论,关于虫洞的理论有很多,空间隧道说,时间隧道说,五维说……

    总之,可以总结为一句话,进入虫洞,你就瞬间进入了一个另一个和你之前所处空间、时间不同的世界,而不是像我们平时前往某地需要一个旅行的过程,穿越虫洞,没有过程。

    “我实在没想到突然置身于一个陌生的世界时,你脑子里竟然还会有那么多乱七八糟的想法,虫洞?不不不,我们不是这样叫的,我们只说,这是一扇门。”

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