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七十六、脱胎换骨的英雄职业

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    七十六、脱胎换骨的英雄职业 (第3/3页)

、颠覆认知的变化英雄职业点数收益公式发生了很大的改变,比如过去一点精神力固定增加五点魔法值,现在则变成一种累加的情况,业无常以自己的烈炎魔导士职业举例,

    如智力增加的魔法攻击,累加基数以40点为智力为一个分隔单位,当智力介于1-39点之间时,智力每增加1魔法攻击力提升1,若介于40-79之间则提升2,80-119时则提升3;而体质能够提升的生命力则有变化,累加基数以40点为一个间隔单位,当体质介于1-39点之间时,体质每增加1生命力也跟着提升1,若介于40-79之间则提升2,80-119时则提升3,依此类推,累加基数越小,属性收益越快,效果越明显。

    业无常自己只得出了智力、体质、和精神这些和自己职业相关的累加基数,烈炎魔导士精神力增加魔法的基数是20,其他的基数业无常并没有进行试验,即使是本着收买人心的态度,业无常也不可能用自己做小白鼠,拼着废了号,去加和自己职业没有任何关系的力量吧?

    这也彻底打消了杨修考虑适当加点体质的问题,从这种加点规则可以看出,收益是随着投入点数总量的增加而大幅增加的,随便加那么几点体质对整体属性来说毫无用处,专攻一项才是主流,杨修也决定把不要命进行到底。

    白衣的分割线

    白衣胜雪,杯中酒却殷红如血,或许,这本来就是一杯鲜血,当精致的酒杯被一只同样精致修长的手握住,并轻啜一口,带起一阵血腥之后,终于确定这就是一杯血。

    “作为出场人物中最英俊的一员,我似乎被遗忘好久了。”白衣人的嗓音柔和的令人心醉。

    “有关你对自己相貌的定位我可以持保留意见么?谢谢,那么现在说说我们的协议细则,”

    德古拉手中同样端着一杯鲜红的血液,身穿一袭白衣,看着之前说话的白衣人,脸上带着那招牌式的优雅微笑说。

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