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七十六、脱胎换骨的英雄职业

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    七十六、脱胎换骨的英雄职业 (第2/3页)

优化,以后以团队为单位的战斗势必成为主流,因此,如果说现在整个遗迹的情况是各自为战的江湖纷争的话,那么公会普及后的遗迹就是势力割据的逐鹿天下了,尤其是在遗迹这个影响力史无前例的游戏中,游戏人数越多,团队、公会的力量就越不可忽视,

    秉承一个信念,一堆人聚到一起准没好事,杨修铁了心地不想参与什么公会帮派,就连加入暗部这个杀手组织也是因为有系统支持的挂单系统和基本无责任的活动规则才点头同意的,只是照这种情况下去,自己想独善其身恐怕也没那么容易了,尤其是自己隐藏职业这个特殊身份,以后少不得麻烦事一箩筐。

    像小说中写的,伪装自己让别人看不出来自己是隐藏职业?开什么玩笑,就冲游戏这种半透明化的数据机制,你技能的类型、效果全都一目了然,藏得住么?除非有什么易容,改变身份之类的技能。

    再几篇浏览人数比较多的帖子就要数业无常写的有关60级后三转英雄职业的文章了,这个名人还多少有那么点公德心,至少没像其余两个人那样一言不发,

    然而点开帖子后的前两段废话让杨修彻底改变了之前的看法,这丫的就一伪君子,一上来什么也不说,先说自己等了好多天也不见其余两位分享经验,自己责无旁贷,就如何如何绞尽脑汁写了这篇心得,文笔不好请见谅什么的,总之就是在说,你毛缘帅和半城烟沙也知道升到60级后的情形,为什么不出来和大家分享?

    杨修看到这的第一反应就是,你丫的这么大公无私为什么还要先等别人去写?别人分享和你分享谁不是分享?就直说你来收买人心同时打击竞争对手就得了。

    想到这杨修不仅觉得另外两位真小人的举动更让人舒服些,老子先到60级,老子就不告诉你60级有啥好处,怎么着。

    不过内容还是颇有价值的,

    完成英雄转职后,

    首先,转职英雄职业后会有额外100点属性点数可以自由分配;

    其次,也是最具革命性

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