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七十三、五花八门的技能(四)

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    七十三、五花八门的技能(四) (第2/3页)

首先,杨修不受到倍击或要害攻击的情况下。

    如果单纯计算抵消伤害,根据普通情况下灵魂守护的特性,通过简单的计算就可以看出,杨修在通常情况下可以承受,1437/30%x70%大概等于3329的伤害,一个47级的法系职业,这个承受量实在太脆弱了,甚至不如云长这种法师,因为对于杨修来说,任何伤害减免效果都是无效的,这样的伤害承受量,不至于摸一下就死,但摸两下、至多三下就死还是很有可能的。

    然而,当考虑另一种情况,倍击或要害攻击之后,获得了灵魂庇佑效果,一切就都不一样了,那个时候杨修所能承受的伤害数值就完全计算为魔法值消耗,4224魔法值按每点抵消10点伤害计算,其结果就是42240点伤害!!!就连霸三这个全职肉盾的血量也不过八千出头九千不到,按照目前公认高端肉盾型近战职业伤害减免比例75%来计算,霸三的抵消伤害总量最大也突破不了40000,

    拥有灵魂庇佑状态的自己简直能说得上短时间内无敌了,别忘了,还有每秒15%的法力补充,每秒634点的法力补充相当于补充掉6340点受到的伤害,每秒这样的伤害量,以目前玩家的水准,几乎不可能达到。

    兴奋之余,杨修忽然哭丧起了脸,一个大问题出现了如何激发灵魂庇佑效果,

    以自己脆弱的小身板,挨上一次倍击,自己还能活着么?50级的玩家,常用技能攻击力范围普遍在1000-2000之间,出现倍击或要害攻击,自己就只能祈祷灵魂守护10%的救赎效果了,

    “游戏总不能让你一个人玩吧,有失必有得……”

    杨修安慰着自己,考虑是不是该多加点体质了,不过转念一想,就算自己多加了体质,通常情况下的伤害承受量也不过多那么一两千,自己的致命伤不是体质生命的问题,而是不能接受任何性质的伤害减免,

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