十、卖艺不卖身 (第3/3页)
的事有点点兴趣,不由得搓了搓手,眼中一阵热切,
“不错,不错,怎么样,有兴趣没有?”
“啥活都不说我有个屁兴趣啊,万一让我卖器官我也感兴趣啊?”
刺客讪讪一笑,
“呵呵,哪有哪有,让你做一份古老而又有钱途的职业,”
“古老而又有钱途?大哥,我只卖艺不卖身的!!!!我不是那种人!!!!!”
刺客听了杨修的回答险些吐血,
“靠,卖你个头,你这样的卖身鬼买啊?!是去做杀手!我朋友成立了一个杀手组织,正在找有这方面潜质的人,我看你不错。”
“杀……杀手?!”
杀手的确是这个世界上最古老的职业,从老祖宗荆轲、要离,到干掉了斐迪南大公搞得全世界打成一片的小枪手,这群在某种利益驱使下取人性命的家伙们一直活跃到了现在,而《遗迹》残酷的死亡惩罚让这个职业在网游中也找到了位置,轮白级别,爆光装备在一群训练有素、以刺杀为目的的杀手们手中成了明码标价的商品。
《遗迹》游戏开发商也就顺应民意,临时更新增加了委托杀人系统,可以成立类似公会的小型杀手组织。
不同于正统公会需要一名英雄职业也就是达到60级完成了英雄职业进阶任务的玩家出任会长,杀手组织对成员没有任何等级上的要求,可以随意建立,没有固定驻地,唯一需要做的就是建立后每个月缴纳系统规定数额的“保护费”,然后就可以使用游戏里的挂单系统进行杀人交易。
委托人发单子并预付酬金给杀手组织,组织内杀手缴纳数额为预付酬金20%的保证金接单后二者达成系统协议,20%保证金归该组织头目所有,其余酬金在杀手击杀目标成功后自动支付,若在时限内没能完成任务,预付酬金全额回归委托人,已经归于组织的20%保证金由任务失败的杀手支付。
眼前的刺客竟然要吸纳自己成为杀手组织的一员,
“我哪里吸引你了?”杨修挠着头问,眼神中带着一丝迷茫,刺客刚想回答,却被杨修下一句话彻底搞崩溃了,
“我改还不行吗?”
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