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40章 骷髅发威

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    40章 骷髅发威 (第2/3页)

置换整齐,所以他们实力低下,被叶秋寒轻易击杀。

    事实上,即使他们装备和技能都置换整齐,对上叶秋寒,也是胜算不大,叶秋寒即使自己不动手,仅凭中级骷髅兵的能力,就足够以一杀三了。

    将这件事甩在脑后,叶秋寒再次朝着荒漠是深处跑去。

    再次前行,叶秋寒小心了许多,随时注意防备,周围的各种动静。

    杀人爆装备,可是很多游戏玩家的最爱,而传奇世界里杀人的惩罚又那么低,想杀人爆装备的玩家,恐怕不在少数。

    那三位三贱客,就属于这类玩家,只可惜偷鸡不成蚀把米,不仅没把叶秋寒杀掉,反而把自己的装备,爆了出来。

    就在叶秋寒小心前进的时候,新城村里白光闪烁,一贱倾城三人,从新手村中复活了出来。

    “靠,被杀回新手村了。”一贱倾城发现自己身在新手村,顿时满脸的苦逼。

    “悲剧啊,早知道乖乖打怪升级了。”

    “唉……”

    ……

    传奇世界的某些规则,显得相当的真实而残酷,杀人与被杀的惩罚,在传奇世界中,并不相等。

    在传奇世界中,被杀身亡,会掉落百分之十的经验值,数件装备或者物品,和一定的金钱。

    装备和经验值都极为难得,每死亡一次,对于该名玩家,都是一次沉重的打击。

    相较于沉重的死亡惩罚,杀人的惩罚就显得轻了许多,每杀死一名玩家,就会增加一定的罪恶值。

    高级玩家杀死低级玩家,会大量的增加罪恶值,双方等级相差越大,罪恶值增加越多。

    传奇世界没有红名的设定,罪恶值增加的再多,也不会成为红名,但是罪恶值的增加,会影响到游戏生涯的正常运行。

    罪恶值多了之后,会影响到任务的接取,会影响到npc对你的态度,会影响到买卖的进行,某些神兵利器,罪恶值高的人,也无法使用,等等。

    罪恶值高的玩家,死亡时,也会加重惩罚。

    罪恶值就等于一种负面状态,而且不会自动消失,罪恶值高的玩家,将会很不方便。

    消除罪恶值唯一的方法,就是前往主城里的道观消解罪恶,消解罪恶需要消耗一定的金钱,罪恶值越高,需要消耗的金钱也就越多

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