外篇 游戏设定 (第3/3页)
,以此类推。新得到的物品在一小时内爆率最高。
pk:四大主城和皇城内不允许pk。玩家只有主动攻击并且杀死低于自己十级或低于自己十级以下的玩家才会增加善恶值,其他一律不增加善恶值。例如以下示例:
甲:10级乙:20级丙:30级
甲主动攻击乙、丙,他杀死乙、丙不会增加善恶值;乙、丙反击杀死甲同样不会增加善恶值。如果乙、丙主动攻击甲,杀死甲后会增加善恶值,甲反击杀死乙、丙不会增加善恶值。凡婶恶值为负时,玩家便不会拥有隐藏姓名的功能,并且名字会呈现红sè状态。
当善恶值达到-20或更少时,系统就会派指定npc追杀此玩家,并且把杀死此玩家做成任务公布出去,此玩家回城会受到守城npc的攻击,杀死红名玩家会得到红名玩家为正数的善恶值。红名玩家每死亡一次,自动消去一点善恶值。
其他篇
玩家在城里盗窃物品会被判盗窃罪,被城内的npc抓到会投进系统大牢里关压192小时即现时时间48小时。
城市设置:重生大陆共有五座城市。分为一座皇城和四座主城(东方青龙城、西方白虎城、南方朱雀城、北方玄武城。)
宠物分为普宠,圣宠,灵宠,仙宠,神宠,超神宠六级。
技能分为普通,高级,超级,神技,终级五级
装备分为法器,灵器,圣器,仙器,神器,超神器六级
货币兑换:1rmb=1金币=100银币=10000铜币
为了维持游戏平衡,游戏公司会在游戏上市三个月后,开通货币兑换功能。
时间比例为:1:4,也就是说,现实中1小时,游戏里为4小时。
回城符每人每天只能领取一个,在各个城市中都会有指定领取地点,回城符一天一刷新,不可积存。
技能再等上几天爱雅会整理出来的,其他想到再补充。;