第十二章 动漫天朝 (第2/3页)
场景,都制作成一个又一个的模块。到时候,作者就可以通过,反复的编辑这些场景,物件,就可以制作出一部动漫。
这就如搭积木一样,制作漫画的作者,可以用这款软件的模块,硬生生的堆砌出来,一部漫画作品。堆砌出来的作品,肯定不如手工绘画的好看,可是他有一个无与伦比的优势,那就是人人可做。
漫画一直是一个高门槛,若人人可做,会爆发出怎么样的威力?
石岩这款软件的核心价值,就在于,他把动漫制作成了一种类似于,游戏的东西。游戏之中的道具,可以让人穿戴,更换。动漫里面,为什么不能呢?
主角的动态图像,可以捕捉以后,身上的物品,背后的场景,都可以更换以后。这就会形成一个模块化的效果。动漫的作者,可以通过cāo作各种模块化的人物,背景,既可以很容易的,制作出一部动漫。
当然,这种程序并不是石岩的首创,软件“photshop”里面,就有类似的功能,而且他的功能很强大。photshop,作为专业的图像处理软件,功能还是很强大的。可这种软件的代码,并不是开源的。
他已经有一些落伍了,他就属于,那种无法穿越到,现代模式的传统企业,注定被历史淘汰的。
石岩编写的软件,很多的功能,和现代很多软件,其功能一样。石岩并不打算,抢占他们的市场,因为石岩知道,他编写出这个软件之后,其成就不是他们这些,固步自封,不思进取的软件开发商,可以比拟的。
他会超越这些,所有的图形处理软件开发商。
石岩开发这款软件,最重要的一点,就是开源,把代码公布世界,让全世界的程序员,漫画爱好者进行研究,通过他们的手段,不断的完善这款软件。
“成了!”一夜的时间,石岩编辑出了,行为动态执行程序,又编辑出了,模块化的程序,这个软件的大框架,基本算是完成了。有了这个大框架以后,石岩在完善一点,就可以释放出去,让全世界的程序员,一起开动脑筋了。
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