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第十三章 系统更新

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    第十三章 系统更新 (第1/3页)

    刚才的系统提示,彻底的让萧绝震惊了,这传记任务也太变态了吧,竟然直接开始版本更新了。

    匆匆下线,打开官网,飞燕恩仇录几个大字触目惊心,名字很土气,但是更新的内容却一点也不土。

    直接找到了这次的更新内容,萧绝越看嘴巴张的越大。

    本次版本将开放一下内容:

    1.开放势力挑战,玩家除了在江湖势力内做任务以外,也可以和该势力内的npc进行挑战。挑战获胜后,将会获得丰厚的奖励,多次挑战获胜以后可以获得该势力所赠称号,具体请各位玩家自行探索。

    2.开放各大门派高级武学,玩家通过门派贡献度声望的提升,可获得门派内高级武学的秘籍,具体获得方式请自行进游戏探索。

    3.社交系统升级,玩家除了与玩家互动之外,也可与npc互动,进行结拜,结婚等等。与npc结交需要好感度的提升,具体获得方式,请玩家自行探索。好感度可在社交界面查询。

    4.江湖奇遇正式开放。(奇遇大家都懂的,就不再做赘述)

    5.历练点改为江湖阅历,江湖阅历是一种新的游戏成长模式,具体请玩家到游戏内尝试。

    6.取消历练点兑换武功熟练度的成长模式,武功提升将通过玩家的武功使用率和战斗难度来进行提升,武功熟练度的获得除了使用招式以外,做任务也可获得一部分,运气好的玩家,也会通过奇遇获得武功层次的提升。

    这几点是比较大的改动了,其他的就是一些小的改动,内功特效啊,招式特效啊等等等近百点,还有一些bug等等,萧绝就没心情看了。

    他现在只想哭,历练点兑换武功熟练度被取消,无异于一个晴天霹雳,刚刚完成任务获得可是大量的历练点奖励不是武功熟练度。

    萧绝满眼都是眼泪的看着这条更新内容。

    心情悲愤的打开官方论坛,不用猜了,论坛里也是炸锅了,这次系统升级带来的改动实在是太广了,而更多人则是好奇是谁这么好运触发了这所谓的江湖传记任务,有怒骂的,有羡慕的,也有聪明人士的猜测。

    这其中也有一些是比较接近事实真相的,比如洛阳地区的玩家所发的“洛阳城内千人pk实录”“洛阳城内神秘npc的消失与这次系统升级的瓜葛”等等等等,都或多或少的比较接近事实的真相了。

    低调做人,是萧绝一贯的宗旨,所以他默默的无视了这些帖子,打开了内测玩家专用的板块。

    与其他板块的沸腾相比,这里很平静,大多是对这次改动的见解,以及对游戏发展的猜测,毕竟都是老资格的玩家了,或多或少的与官方人员有点关系的,都会有点内幕。

    随便翻了翻,除了某某人获得某某武功,就没什么有价值的帖子,萧绝就关闭了论坛,一头躺倒,睡了过去。

    一觉醒来,天sè已晚,周末,又不用上班,游戏又没得玩,萧绝很随意的吃了点东西,撸了一会单机,果断的睡

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