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NO.9 游戏方法

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    NO.9 游戏方法 (第3/3页)



    从刚刚这个任务提示信息中,仓田获得了两个信息:第一,他现在的的确确就是一个反派角色,做的任务都是和山田对立的事情;第二,分支任务的触发条件!

    回顾下上次触发分支任务的情形吧——

    【您已经发现一位魔女的存在】

    【触发分支任务】

    【分支任务:获得该魔女的好感(时限:今天放学之前)】

    【是否接受该分支任务——是/否】

    显然,从两次的分支任务触发来看,分支任务的触发并不是随机触发的,而是根据当前仓田所经历的来判断是否触发,然后如果条件符合当初的三条分支主线的路线主题,即正派、中立、反派,仓田选的是反派,也就是说符合反派的作风,那么就触发成功。

    “这个任务触发,隐藏着大量的信息,我可要好好利用才行啊!”

    “首先……得找出第二个魔女才行!”

    “我想,现在一定有魔女盯上我了吧,这么迫切地瞅准我,想必是为了我那逐渐席卷这所学校的影响力吧……或许,我能和她合作呢!”

    话音刚落,仓田心中一喜。

    【您预料到有魔女正在觊觎您的影响力,并试图利用您】

    【触发分支任务】

    【分支任务:俘获该魔女的心】

    【是否接受该分支任务——是/否】

    来了!

    仓田的思路没有错误,他逐渐掌握住这个惩罚任务的游戏方法了。

    (啊~~鬼使神差地看完了监狱学园全部106话,然后脑子里本来构思好的章节全部凌乱了……憋了2小时写的痛苦无比,唉,脑子一片混沌,今天没法写了)
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