第三百八十五章 起航 (第2/3页)
何解释和评论的所谓‘好雨’方案的应对策略之下,也终于渐渐归于平息。
而糟诟质疑的巨大响声之后,刻意抑制的反击终于爆发,一场由浩翔市场部陈浩暗箱发起的‘闭嘴!让我们好好坐下来玩游戏’的舆论推导计划在各大主流娱乐论坛成功实施,平行世界亚洲板块的数十万粉丝们在自己的脸谱页面上不约而同的挂上了嘘声手势的头像,著名的博客大v方墨子博士甚至这样写道:让所谓的玩物丧志的烂规矩都见鬼去吧!我只对那些没经历过平行世界的人说一句真心话,你妈白把你生出来了……
就在这一天之后,游戏中如梦如幻的出现了几乎类似于现实的诸多元素,诸如艺术,科技,文化,信仰和一切人类文明史上经历的种种实迹,都如雨后chun笋般在平行世界这块无所不能的白板上画出了属于自己的颜‘色’。
这个被后世称为‘初闪’的数周的时间里,万千玩家们从懵懂到熟悉,从蹒跚到流畅,逐渐‘摸’清了这个庞大的令人咂舌的世界里的初步规则,那是一个令他们熟知而振奋的规则,一切拟真!
有了这一前提,几乎所有人都会用历史的轨迹来在已经架设至统一年代的背景中演绎另一段人生。
与习二所在世界处于明朝中期同步的是,尤尼维斯公司所负责的欧洲文明版块在游戏初始,即已进入著名的地理大发现时期,其间资本主义萌芽在各国刚刚诞生不久。这个在15世纪之前一直在整个世界扮演次要角‘色’的区域,正待蛹化雨蝶,蜕变成一股无可阻挡的洪流。
……
首先是战争,欧洲板块虽为苹果尤尼维斯一家独作,却又按照当年的版图区分地域,并对应现今的欧洲地区分组发行,这样一来,一些当时强盛,如今已堪于势弱的国家中的玩家们似乎又重新找回了先辈们的自豪。
诸如葡萄牙、荷兰、意大利、土耳其的各路玩家们在游戏中为自己曾经的文明亢奋不已,但这样的好ri子并没有持续多久,这些英雄国度的家伙们居然很快发现,身边的一多半的伙伴居然并不是本地土著,这些多国联军的来源几不可计,而其中人数最多的居然在不到一个月的时间里利用贿赂买办疯狂聚居的方式,霸占了游戏中的法属科西嘉和意属撒丁两个岛屿,并成立了一个当时并不存在的国度,他的名字竟然叫美国!
这个游戏年代中还‘混’迹于欧洲各国祖先的现实中强大无比的国家,因为游戏对美洲的设计而无从归属,但巨大的人数优势,极度强烈的国家自豪感,整齐划一极有组织的团结度,却又让这些如今的欧洲移民们无法被祖先国度的领民们忽视。
因为地域的缘故,又因为平行世界本身对于历史的极度严肃,他们成为了游戏中没有国家的民族,而并不为此气馁的他们之中,有一些反倒极度推崇甚至热爱这样的设定。
美洲大军们按照先辈的遗泽作为各个国家的成员首先进入到游戏之中,却又迅速的成立各式各样的北美联盟,他们中的多数人响应了其中一些jing英玩家学习犹太人建国的建议,玩家们于是抱团互助,资源互享,在短短的数周时间内即建立起一个相对强盛的国家。
而在此之间,原本的欧洲土著们与他们的祖先们一样,并没有放弃自己在这个世界中的zhèngfu与追求,因为虚拟美国的出现,法国,西班牙,意大利建立了所谓的互助联盟,此三国联盟在游戏中成犄角之势,把新近崛起的地中海岛国三面环围。而与此同时,老牌海洋大国们竞相发展国势,每一个跻身于游戏内
(本章未完,请点击下一页继续阅读)