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第三百五十八章 平凡至上

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    第三百五十八章 平凡至上 (第2/3页)

成的庞大信息计算载体紧密结合,形成一个有效的有着明确分工的运算体系。

    实施方案所给出的诸多理论数据就连房志兵这样悲观论大师都为之暗自咂舌,而一直以来由合作板块进展不顺所带给他的那份忧虑也显得淡去无踪,因此在给郝羽的跨洋电话里,老头也显得格外兴奋,他喋喋不休的阐述着合作方两大巨头对此项目的重视程度,并向长发青年愉快的透露对方前期那天文数字般的投入。据他所述,光硬件部分苹果公司的确认报价就已是过亿的欧洲货币,这还不算前期的开发和即将到来的大规模市场推广。

    房志兵心中的雨云既去,对这个他总觉得懒洋洋处事待物,苟且且懒牛混世的开发部长就少了几分酸话,多了不少提点。因为三方上市的工作已经到了最后阶段,前期的筹备已步入尾声,老头就又嘱咐郝羽在联合平台的议程上要多做准备,最最卖座的肉戏如果做不到理想中的程度,所有的一切努力就不免要大打折扣,而在这轮沟通电话的最后,房志兵又提高了嗓门严肃的说道:“少打点游戏!多关注关注你要做的正经事!”

    所以郝羽努力的执行着他这位直属上级的命令,坐班期间绝不上游戏一下,也免得项目组如今的这些手底下有兵的大员们杀回中天看到他们不该看到的奇景。

    于是在这外间炎热如火的日头里,他舒坦坦的一个人呆在原开发部的那个大间里,左手扶着咖啡杯,右手挑着兰花指的……在鼻孔里抠鼻屎。

    高浓度的咖啡最终让他颓靡的精神得到暂时的扭转,他打起精神用最快的速度处理完项目组的各部报表,又开了本子不带心思的看了看今天的新闻。他不用花太多的心思,就已然在门户新闻首页里找到关于平行世界的好几则负面消息。而在这些质疑中,有代表公众声音的普遍反应关于游戏中‘平民基石,随机转运’的金字塔式的玩家结构,并有人怀疑在游戏上市之后,这些站不住脚的设定会不会成为浩翔公司圈钱的另一种手段。

    ‘那些游戏中站在巅峰的家伙都会是谁?’著名游戏平台的CEO接受了某大型网站游戏频道的专访中谈到。

    ‘我不认为浩翔这样的做法有什么新意,事实上早在第一款图文网游时代,就有开发者做过类似的尝试,它们不具备可实施性。’他质疑道。

    ‘一个花钱玩网游的玩家绝对不甘于在游戏中只是扮演毫无名堂的劳苦大众,游戏的主旨就是需要让消费者获得在现实中体验不到的东西,而在浩翔的这款游戏中,那就应该意味着权利,财富,或超越平凡层面的技能。’

    ‘我们无法控制自身的贪婪和欲望,从某方面来说,这种负面的物质却正是人类繁衍不息的催化剂,对绝大多数人来说,平凡则意味着失败,没有人能坦荡荡的去接受失败,而作为刻意要取悦于消费者的我们来说,就一定要创造出能让所有人都不平凡的作品出来,这才符合这世间事物最基本的守则。’他最后总结道。

    看了这则新闻,郝羽直接关了浏览器推桌而起,对于这样的理论在他来说是无法认同的,无论这位牛人总结出任何关于人性也好,真相也罢的极度高明理论出来,最终的观点都是摆在玩家经受不住持续平凡的这个观念之上的。

    在平民基石这个理论被推出之前,当时的浩翔全体开发人员也经过了一轮一轮旷日持久的争执,开发部众人按照各人的性格,在较量数轮之后也最终分出了胜负。老诚持重的务实派包括

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