返回

第二百一十二章 苦力的确定

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
    第二百一十二章 苦力的确定 (第2/3页)

那个‘肉戏’扯上什么关系。

    顿了一顿,长发青年于是又道:“如果有这么一款游戏,他就像一个真实世界,每个玩家按照现实中的地域划分,玩着自身耳熟能详的故事主线,发展着本族特定的历史文化,接着如同现实中演变的一般,随着科技文明的进步,这许多种文化逐步开始交集,冲突,碰撞,而后更出现着诸多不可预估的现象级衍生,请大家用这样的方式扩展思考,那么这么一个游戏,所带来的不仅仅是娱乐,而是我们各自多多少少隐在心里,意识经年却又无从实现的另一种生命。”

    原来包袱是这样的埋伏的!经过郝羽的这番解释,房间里这回就几乎所有人都明白了奇迹小子的真正用意。

    “你是说利用这款游戏的引擎让我们大伙一起帮衬着协助,来构筑一个包容各种文化的虚拟世界?”艾伦.休斯不愧为僵尸会年纪最大的成员,虽然郝羽讲述的凌乱无稽,他居然立刻猜出长发青年攒着劲头胡诌,其背后的藏着不怀好意的yīn谋。

    “是的,艾伦,一个从其构筑本身的角度,无限接近我们这个现实世界的虚拟复制品。”郝羽干脆直接把话题挑明。

    “无限接近现实世界?那又该有什么意义呢?谁又想把自己正在过的rì子在游戏里重新体验一遍?”费列克斯.库尔疑惑道。

    “不是重新过,费列克斯,而是重新选择,我所说的这些规则的来源既基于现实,却又在某些条件可以跳出其外。在基于现实的部分,我们可以体验和尝试着去在其中做一些现实中不可能去做的事,比如职业和道德cāo守,过一番与现实不同的另类人生,一切陌生和有趣的想要去客串一回的事情,一切在现实中需要花很大的代价才能品尝和获取的玩意儿。”

    “而另一方面,在这些熟悉的规则之外,那些我们只在魔幻小说中和架空电影中读到看过的故事与经历,就可以在这个基于现实为大前提的世界中闪亮出场。比如我们刚才演示的武功和仙侠体系,还有蓝图中托尔金风格的魔法世界,北欧的巨人与诸神,圣经里的天使与魔鬼,印度的因陀罗和阿耆尼,还有近代漫画体系中的那些超级英雄们,他们都可以出现在专门为该地域打造的历史背景版本之中,又都可以成为引导和主宰着整个游戏世界的一个组成部分,而我们运用极少量的推动xìng干预,使得各个体系始终处于某种均衡,研讨出一些正确的方法,用于疏导格局庞大的虚拟世界,却把所有的控制权交给千万个玩家。”

    “你的意思是,作为游戏的开发者,我们所扮演的就是高于一切的上帝?”马尔蒂.莱科宁问道。

    “不,上帝只是这个游戏的一部分,你刚才没仔细听他说么?”朱诺.莱科宁抢着回答道。

    “总之,我们要做的这个游戏就相当于这个现实世界的某种延展,在推动之初,这个体系还在一切未知的状况下,我们可以始终让它向着我们熟悉的历史轨迹来进行运转,并尽最大可能的保持游戏本身所给予玩家的代入感,以上,就是我所想说的关于这个游戏的未来了。”憋了半天正统发言,又费力的平声厌掉的陈述完,郝羽觉得简直比跟黄毛大勇干一架还来的累。

    “这真是我所听到过的最大胆也是最有趣的设定了。”赛琳达直等到郝羽说完,就立即总结xìng的发表了自己的意见。

    “我相信我们公司的游戏事业部,对这款游戏的整体开发进度会很感兴趣,另外在北美和欧洲地区我也熟识一些著名发行商的决策者,虽然对你们这款游戏的引擎和具体设定还要进行一些详尽的评估,但从已经看到的规划中的一角,说简直可以打上满分,可以cāo作已经是毋庸置疑的。”

    “我们微软对于大型游戏开发实力可比苹果要强上许多,如果按照刚才好雨先生所说的分布规划,北美的背景设计就一定要交由我方来进行设计,只是不知道关于责权调配,利润分成以及后续的服务架设方面贵公司有没有具体的考虑?”霍华德被赛琳达抢了先,也立刻不甘示弱道。

    “这一切都还只是在商讨可行xìng的阶段,趁着这回难得的机会,跟诸位好朋友先打个招呼,首先是咨询,而后这些琐碎的细节,就自然要在合作意向确定之后,才有个具体的说法。”

    霍华德点了点头,到现在就终于死心,确认了他这趟中国之行,人才引进环节的彻底失败,不过对

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签