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第六十八章 收货

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    第六十八章 收货 (第2/3页)

来的图片狠狠的拍在刘新华这小子的桌面上,郝羽简直都懒的再跟这个乱七八糟的动漫粉丝说一句废话,如果不是后面还要这小子根据人匈牙利大师的三维工程代码做各种人物衍生,郝羽甚至想直接把刘新华扁去干内勤扫两天厕所去拉倒。

    房志兵抽着烟眯缝着眼睛,他仔细的审查着郝羽满脸兴奋给自己递来的造型设计稿。对于这几天已经有点见怪不怪的老房来说,郝羽这小子的所有动作都不按常理,显得让人捉摸不透。

    这样高明到不能再高明的设计稿件,据说是他的一个朋友帮忙搞的,房志兵放下手中的稿子,犹豫了半天还是忍住了没说什么。

    浸yín于游戏圈也有不少年的房志兵可不像刘新华这样的菜货那么好糊弄,郝羽随便张口一个朋友就打算糊弄过去的事情他房志兵可绝对没那么轻易放过,这样的手法、技艺和设计功力,而且又是这样惊人的速度,国内有没有这样的设计人才他房志兵不敢揣测,但在国内游戏圈子里那就绝对没有这样的造型设计的人物存在。

    房志兵并不打算就眼前这事情非要和郝羽问出个所以然来,因为他还没有决定好是否要破坏这份看似和谐实际诡异的气氛,或由着这个神奇小子继续像上帝一样演绎神奇。

    紧随其后的,新西兰维塔工作室的回应也来了,鲍勃睡眼惺忪的给郝羽打来电话解释道,对方回应的这么快,而且能够顺利的谈下来,是因为郝羽那天解决的七道应用中就有技术骨干阿斯兰.费尔发布的一条维塔的经年难题。

    阿斯兰其实加入维塔数码的时间并不长,这一个工作室长期以来困扰的难题他在加入这个团队之后,就立即着手尝试着用自己的高超的计算机程序功力解决过,但无论他怎么实验xìng的一次次的改写和反复测试,事情却总不如愿,测试中往往总是在他觉得已经解决的状况下发生新的复杂状况。

    阿斯兰年纪很轻,仅仅23岁还在马里兰大学念硕士学位的他,就能顺利达成了血海题库的测试并加入僵尸会,只此一点,就足以证明他在这个领域的前途无量。

    而阿斯兰更是在毕业后的第一个月就从两千名资深业界应聘者中脱颖而出,顺利的加入了著名的维塔数码工作室,正可谓是少年得志。

    前辈留下的疑难他解决不了,这也曾经让他想试图超越前者的信心大打了折扣,而最后抱着试试看的心态,追随者博客达人费利克斯的随感推荐,而中国的这位僵尸会超级牛人果然在第二天就发来了解决途径和整段关键xìng代码。

    在没有硬件支持的前提下,阿斯兰的效果模拟程式在使用了郝羽的

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