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104章 入场券 (第1/3页)
系统公告最后有官网关于探墓系统的介绍链接,是以虽然系统公告说的有些简略倒也不至于让玩家一头雾水无所适从。
探墓玩法中的大墓出世是以一个大区为单位进行的,就像是华夏区,不管十二座主城哪个主城的玩家挖出来一座大墓,华夏区所有的玩家都有进入大墓的可能。
而最终能进入大墓的玩家,显然就是系统公告中所说的有缘人了。
在大墓出世的系统公告出来之后,该大区的所有玩家在打怪,做任务或者是采集,挖矿等等活动中都有几率获得一张大墓入场券,一张大墓入场券可以供一队六名玩家进入。
当然,并不是说玩家得到了大墓入场券之后就一定可以进入大墓的,每一名获得大墓入场券的玩家身上都会显现出一个很特殊的标志,而入场券本身又是死亡掉落的,并且玩家得到之后只能放在身上,并不能丢在家里或者仓库等地方存放。
所以,当一名玩家获得入场券后,除非他立刻下线然后一直到大墓正式开启为止一直不上线,否则他肯定避免不了与其他玩家展开一场关于大墓入场券的争夺。
而且这种躲避冲突的方法也只有在开始这一年内有效,等游戏正式运营,从系统公告到大墓正式开启长达九天的游戏时间对于已经习惯了游戏的玩家实在是难以接受。
而这种因为入场券而展开的争夺也正是游戏官方的一种手段――刻意制造玩家之间的冲突,通过玩家之间冲突的胜负来激起玩家的争强好胜之心,让玩家在游戏中投入更多的时间与金钱,这历来都是游戏公司赚钱的不二法门,在这款《大帝》中也不例外。
大墓入场券之所以能引起玩家们疯狂的追逐,自然是因为其价值足以让玩家们为了它而疯狂,虽然大墓中危机四伏,危险重重,稍不注意就会殒命于此,可是万一能从中带出点东西,不说能够一飞冲天吧,反正几年内衣食无忧是毫无问题的。
所有的被系统称作大墓的东西,其主人生前最起码也是个威震一方的强者,而依照游戏原住民也就是npc的传统,身份尊
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