014章 杀身成仁 (第3/3页)
们来的还是晚了,一切都已落幕,数万个新手村的上百万在同一个坐标苦苦寻找了一个多小时,最终一无所获的他们纷纷选择了俩开。
杨林正在思考一个问题,在他的模糊的记忆中,上一世那个日本可怜人好像在做完转职亡灵法师任务的时候没有自己这么大的收获。
似乎在剧情模式的战斗中五个天使以生命为代价发动了神圣裁决直接将老恶魔轰杀至渣,而且他们在老恶魔挂掉后也很快就死掉了。
会是什么原因造成的呢?
杨林苦思冥想,是游戏设置发生了改变?是因为完成这个任务的时间不一样?日本可怜人是在游戏公测半年后才接到这个任务的。
还是说自己对待npc的态度一直比较好,以致npc对自己的好感度高特意用这种方式提高了对自己的奖励?
游戏设置发生改变这个可能是杨林第一个排除掉的,上一世《大帝》运行五年,除了第一年正式运营时的更新和几部资料片发布时候的更新整个游戏设置就没有更改过,不可能自己重生来了就破了这个金身吧?
完成任务时间的区别这个是第二个排除的,游戏既然没有变更过设置,那么这个任务何时触发,何时完成所获得的奖励应该没有区别,而且游戏中影响任务奖励的因素只有任务评价!
那么肯定就是自己所想的第三个可能了!
自己重生而来,因为有经验,才明白尊重的对待npc的重要性,而其他初次接触这个游戏的玩家对待npc的态度或许不一定很恶劣,可是肯定不会向自己一样对待每个npc都充满了耐心和尊重,将他们视作类似于人类那般。
尤其现在是游戏初期,进入游戏的大多是以往传统网游的玩家,这个时期他们忙着打怪升级抢占初期优势都还来不及呢,又怎么会对npc有什么好脸色。
而那个日本可怜人,根据杨林前世对他的了解,那是一个相当傲慢的人,纵然他是任务狂,可是面对似乎永无止境的新手村任务那态度也肯定不能和自己一样一直保持尊敬!
事实的真相和杨林猜测的情况差不多,在这一串任务中,前世可怜人的人物评价平均是一般,而杨林则是完美!
对于游戏里的npc来讲,玩家敬我一尺,我敬玩家一丈才是他们的职业准则!