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097 经验和收获(下)

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    097 经验和收获(下) (第2/3页)

个天大的神赐的机会!

    但是,我最终仍然放弃了,首先是我已经有猥琐小三这样的极品骷髅,若是再多一些实在不知道会出现什么样的东西,以前单单是诸葛亮的口号已经让我头疼,若是一群骷髅在脑海中肆意的谈笑,那种情况实在是说不上什么好的,我可不想让自己变成别人的聚会场,还是一群骷髅的聚会场!

    再者,我的愿望是自己快快乐乐的活着,而不是整天和一群拥有意识的骷髅谈天说地,一般来说,我已经完全拥有了保护自己的能力,至于最危险的时候,我实在不认为那时候多一个特殊点的骷髅就能够让我逢凶化吉,若真的遇到危险的话,那也是我自己本身的实力所造成的,而不是我的骷髅的问题。就像现在,我的骷髅已经非常强大,各种属性都是非常强悍的,比起它们的大多数同类来说已经是精英中的精英,但我自己的战斗技巧比起人类世界甚至仅仅是罗格营地中的职业者也是有所不如的,这才是真正的差距!

    训练时间决定的巨大差距,一般的职业者至少都有二三十年的战斗经验,我却只是和平世界过来的普通人而已,实战经验不足一年,这种差距可不是一两天就能够弥补回来的!

    拥有足够智力的敌人从来都是直接打击死灵法师,有谁会在死灵法师的骷髅上浪费精力?!这才是真正危险的战斗我所可能面临的场面,许多时候,死灵法师也是必须亲自上战场的,仅仅只能依靠骷髅的称不上强者——

    死灵法师一死,骷髅再强大也立即灰飞烟灭。

    我并非想要当什么强者,仅仅是想要在某些特殊的攻击下拥有一定的躲避和抵抗的能力而已,骷髅不一定能够来得及挡下所有攻击。

    最后的原因则是因为诸葛亮的变化。

    完全可以说,死亡领域才是在深渊巢穴的战斗中,我所赢取的重要性仅仅排在第二位的东西,也是影响我的实力的最根本的东西。

    至于最重要的东西是什么?

    当然是我自己的性命,继续活下去的权利!

    除此之外,我的技能也终于出现了变异,支配骷髅、骷髅复生和复生骷髅法师这三个技能全都出现了变异,原本的技能图案的颜色转变为暗金色,并且全部都多了一条注释:

    因特殊领域所造成的技能变异,召唤物的所有属性包括生命值、防御力、伤害值、命中率、移动速度、攻击速度全面提升50%。

    这一个提升幅度在技能变异中应该算是不错的了,不过,若是考虑到领域应该是接近于法则本质的东西,这种情况就是明显的较差了。

    但对于我一个知道自己的能力,差点死掉的人来说,我还有什么可说的,只能偷偷的乐吧,没能死掉就已经是幸福了,获得了如此实在的强化,还有什么可抱怨的?!

    当然,猥琐小三也已经成功的变异,在我的技能属性的基础上获得了更进一步的强化,也就是凯恩所说的召唤物的优势:技能变异和召唤物变异互不相关,可以相互叠加。

    在和血鸦以及骷髅变异体的战斗中,我也发现了一些以前不注意或者是根本没有想过的事情,也明白了一些自己的弱点和不足。

    最根本的毫无疑问是战斗技巧上的差距了。当时血鸦和骷髅的战斗所呈现的一面倒的情况让我真正的感受到,属性的强弱和实力的强弱没有什么必然的关系,强大的属性并不是一切。在一些特殊的情况下甚至会形成绝对的优劣对比,而不是游戏中的互相对砍,你一刀我一剑,仅仅看各种数据就基本知道结果。

    能够获得绝对优势的最简单方式有三种:利用攻击完全控制对手的行动、利用盾牌完全封死对手的物理攻击、利用明显的高速度闪避近战攻击甚至是拉开距

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