第二十章 职业转职需求和条件 (第2/3页)
场地行走一周,以我朋友的估计,至少要五十点的力量属性才有可能办到。
接着再说魔法师,同样的信仰至上也存在着魔法师公会,转职同样也需要在魔法师公会中进行,进入到魔法师公会之后,同样的会一个npc将玩家引到测试的房间。
只不过和战士转职不同的是,战士需要举起石头,而想转职魔法师需要按照魔法师公会提供一块淡色的魔石,将手放在上面,至于能不能成功的转职成魔法师,那只能看天意了。
以我和朋友讨论后,得出结论。魔法师公会提供的那一块的淡蓝色魔石,主要是测试玩家没有显示的属性,精神力属性的作用。而精神力这一属性桶本没有存在玩家的属性呢。
所以,很有可能这一属性是同幸运属性一样,属于隐藏的属性,玩家是看不到的。所以能不能成功转职成魔法师,全看玩家的先天精神的强弱程度,这个没有办法改变。
以我的猜测,精神力的属性只有转职成为和魔法师相关的职业时,才会在玩家的属性栏中开启。不然以玩家天生的精神力,无法对精神力属性进行加点。
那样的话,玩家根本无法栓述魔法师的强大和神秘。
至于盗贼的转职,在玩家进入到盗贼公会之只,会由接待玩家的npc,向玩家发布一个任务,通过转职的条件只有一个,由npc指定一个人,由玩家跟踪他,记录他的行踪,见过什么人,做过什么事。
唯有一点,就是不能被跟踪的那个人发现。而且盗贼的转职任务是唯一具有危险性的,只要玩家被发现,被跟踪的那个人马上就会动手,玩家的实力在被跟踪的那个人手里根本撑不了两个回合,就会被勉费送了回去。
弓箭手转职同样也比较的不一般,在弓箭手公会测试间内,玩家必须要在规定的时间,击中一定数量的目标,而且准备要保持在百分之七十以上。只是在现实社会中,弓箭这种远古时代的兵器,近代的奥运会的比赛项目,除了一些赛手之外,还有一些俱乐部的成员,很少能有人将弓箭玩到那个样的程度。
而牧师和圣骑士的转职,则需要在光明神殿的大殿中进行中。
牧师转职条件未知,我朋友进去了之后,光明神殿的牧师只是瞪着我朋友看了一会儿,然后就把多朋友赶了出来,很有可能我朋友有那一点够不上条件,至于那一点,就需要玩家们自已去探索了。
圣骑士也是战士的一种,不过圣骑士是专属于光明神殿的专属卫队,同黑暗骑士,死灵骑士,以及兽人狼骑士等,一系列系统提供的强力骑兵中占有一席之地。
相比于战士的转职,圣骑士转职不但需要一定的力量,而且负责转职的npc会问一些关于骑士信仰的问题,以及一些光明神的问题,虽然这些问题完全可以在信仰至上的图书管中找到答案。
至不过,相信大
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