cs常用名词另解 (第2/3页)
单,就是没人完全能会。
配合:始终保证多股火力连续不间断的打击并压制对方一股火力,从而达到减少伤亡的效果。
战术:一开始的站位或者进攻防御方法,再则是本局的作战任务,到了比赛中后期,战术根本就是空谈,学会随机应变的处理残局才是一个出色的cser。
卡点:死守一个点,最基础的配合。
走位:移动,过程中能快速有效,并且受到的伤害最小,不过多的暴露自己,能出现在对手最薄弱的地方,看起来容易,做起来难。
阴人:正确的时间找个正确的地方,一门艺术,做得不好的被人骂为垃圾,做得好的就是神偷。
意志:都是被一次次蹂躏出来的,不是靠嘴巴吼出来的。
团结:几个人始终有一个相同目标,为了它大家一起努力,目标没有实现之前不准做其他的,尤其是玩网游。
eco局:碰到真正的强队,翻盘概率等于零,想办法尽可能多下人家几把枪就ok啦。
英雄主义:每个人都有,只不过英雄是被形势逼出来的,如果自己刻意去模仿那么你就是小丑,连累大家的罪人。
连杀能力:成为一个高手最起码的标志。
穿射:就是放暗器。
rush:有长枪的时候尽量别这么蛮干。
手雷闪光:不要指望它能杀人或者完全把对方白屏,在比赛中它就是用来开路探路的,所以很多队伍常常ak+半甲+闪光。
烟雾:比手雷闪光多个好处,可以干扰对方视线,掩护自己,如果对方机器配置太牛比你就别买了。
防弹衣
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