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第十七章 水晶灵宫

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    第十七章 水晶灵宫 (第1/3页)

    三界职业系统采用隐藏性多重职业制度,最多可以有五重职业。多重职业与单职业玩家的差别表现在五个方面:起始属性、同等升级经验与升级累加经验数量的规律、每升一级所加命力、职业性活动获得的经验多少。

    起始属性,单职业人族鬼族生命与体力为30点,仙族、妖族与隐藏职业为50点,双职业起始属性为50点,三重职业为100点,四重职业为200点,五重职业为300点。

    同等升级经验及推算规律,人族、鬼族单职业以百为单位,仙族、妖族、隐藏职业与双重职业以千为单位,三重职业以万为单位,四重五重职业是同等级三重职业所需升级经验的两倍。详见《职业升级经验推算说明》。

    每升一级所加命力,单职业采用不固定浮动加命力,根据职业、修为、本级所化时间、本级中修为的提高等方面累加点数加15~50点不等,双重职业开始每升一级所加命力固定化,分别是50点、100点、200点、300点。

    获得经验的多少,由于双重职业升级经验多,升级难,所以获得的经验也就多一些。多重职业所获得的经验是按职业技能分类的,以下是多重职业获得经验的数量是:双重职业副职获得经验为100%,主职为110%;三重职业第二副职获得经验为100%,第二副职为120%,主职为140%;四重职业第三副职获得经验为100%,第二副职为130%,第三副职为160%,主职为190%;五重职业第四副职获得经验为100%,第三副职为140%,第二副职为180%,第一副职为220%,主职为260%。

    晶灵宫的入口是一个秘密的传送点,这个秘密的传送点外面放着一个小型的阵法,要不是这次我事先知道了传送点的坐标,又有大不懂这个机关高手随行,恐怕还真不是那么容易找到的。

    我、大不懂、高山和红珠四人按照我预先所知道的坐标,入聚宝盆东南方向杀过去。等到我们快接近那个坐标的时候,我突然发现了一个现象,我在其中一段路上走过去的时候一段坐标竟然被跳过去了。如果不是我瞪大了眼睛,这个细小的变化真的就从我眼皮底下溜走了。根据我的经验,这种情况就像是一种传送阵法,会主动把玩家传送到某个区域范围之外。

    我在这个区域试了几次,发现缺少的坐标段刚好可以构成一个圆形,我就更加确定这是一个阵法了。

    “不懂,这里好像有个阵法,我看有点像传送阵法却好像又不是,你试一试看。”

    大不懂也早就发现了这块地方的古怪,用他的机关阵法技能推算起来。不一会儿,他抬起头来说:“你说得对,这种阵法我也没有见过,所以我只能推算出它是一种带有传送功能的综合阵法。”

    “你能解吗?”

    “那当然,这个阵法并不难,按通常的破阵方法就可以破了。”

    “怎么做?”

    “我们先找出阵法的东南西北四个起始点心,同时凭空进行强行攻击,这样阵法就会显现出来,只要我们打暴它的血就可以破阵了。这是强破!”

    “强破,哈哈哈,这么说还有软破罗?”

    我心里明白,如果用强破的方法破阵,那么不但会激发阵法的自我保护功能而受到攻击,而且即使强破成功也会使这个阵法保护的东西暴露在光天化日之下,就再也没有什么隐蔽性可言,大家会一涌而止。那样的话,我们就得不偿失了。

    “嘿嘿,软破吗就是找出阵法的阵眼,通过阵眼就可以钻进去了。”

    “那阵眼在什么地方?”

    “等一下,我还得推算一下。对了,大哥你的神念术不是可以用了吗?它可是找阵眼的最轻松的方法了。”

    大不懂的话提醒了我,我便用起了神念术。用了几次,只听叮地一声响,半空中出现了一个白色的亮点。

    “哦,原来阵眼在阵

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