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关于网游文学的一些观点(二)

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    关于网游文学的一些观点(二) (第1/2页)

    先呢,还是要感谢有这么多朋友对三界关心,一部作品是需要你们的关注、你们的眼球的,小弟不会说奉承的话,只觉得作为一个写手(作家还不敢自称,嘿嘿),终要有点自己的原则和立场。

    我记得自己看过一部电视剧,里面讲的是一个服装设计师的故事,里面始终就贯穿了一位师傅对他的徒弟小弟说过的一句话――做为一个设计师,一定要有自己的想法,自己的观点,自己的原则,这样设计的服装才会形成自己的风格,才会有使自己的设计具有活的灵魂,这才说明这件服装是你设计的,而不是他或者别人设计的。

    我想创作更是如此强烈呼吁各位大大们坚持走自己的路,做一个有自己坚持的写手。

    看书有一个过程,我也喜欢看书,喜欢看书的大大们都知道。每次作者被一部作品深深在吸引住的时候,作者会发现这部作品竟是如此的完美,就像作者找了很久才找到似的。作者会因此无比激动,兴奋异常――但过一些时间再来看,作者就觉得这也不对,那也不够,好像原来的极好的作品一下子就变得一无是处,不堪入目了。尔后又发现,这不是作品的问题,也不是作者我的问题,而是作品与当时的我没有再出现碰撞火花的问题。

    唉,可惜――叫一声可惜,告别这部作品吧,因为我已不需要他了。

    我当然不希望没有朋友会说这句话,但这是不可能的――只是希望朋友悄悄地来,悄悄地走,或者别写难听的话。因为那样我就感觉有一种过河拆桥的嫌疑,令人不由得要恼怒起来。我想所有写作的大大都有这样的经历,沉默是金……

    下面切入正题,说说网游文学的几个特点――别撒盐,我就喜欢这样,搞些总结

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