第二百章 8级,噬魂 (第2/3页)
,说道,语气中带着些许狂妄。
下一刻,噬魂的资料也出现在了陈小明的控制面板。
噬魂:8级超f阶
体型:中
伤害:750~900
生命值:6000/6000
魔法值:6000/6000
攻击:36
防御:34
力量:50
速度:14
士气:0
幸运:5
战斗特性:丧尸,顺势劈,绝对幸运,灵魂直击,灵魂吞噬
绝对幸运:幸运值最低为5。
灵魂直击:可以随时启动和暂停。启动后,每次攻击触发,驱散目标身上所有魔法效果。若攻击无法杀死目标,则消耗一定魔法值,对目标造成等同于其剩余生命值的定值伤害。发动此效果消耗魔法值等于(目标力量/自身力量)*目标剩余生命值,魔法消耗最少等于目标剩余生命值的四分之一,直至魔法值消耗完毕为止。除了机械和丧尸生物外,对所有生物有效。
灵魂吞噬:发动后,可一比一转化魔法值为生命值。每秒额外恢复等同于十分之一力量的魔法值。
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数据上,噬魂的属性再次让陈小明大吃一惊。
根据等级越高,兵力之间实力跨度越大的原则,8级噬魂与7级死神相比,无疑强悍了许多。伤害翻倍了,生命值翻了两倍,攻防各上升了足足10点,力量更是夸张地从30上升到50。这些都没什么,令人惊喜的是,速度从11上升到了14,总算是摆脱了速度慢的尴尬,能堪堪赶上众多飞行的7级生物了。
在战斗特性之中,绝对幸运取代了长武器攻击,失去了原本死神围攻的优势,却换取了高幸运,5点幸运意味着50%发动双倍伤害的幸运攻击,陈小明认为,还是很值得的。
不过这些都不是重点,最大的改变是,标志性能力――死神一指居然消失了!新能力反而跟魔法值紧紧挂钩!
灵魂直击从某个程度上跟死神一指有相似的地方,就是秒杀的效果!而且同样是作用于高级生物身上的能力,面对不堪一击的弱小敌人,连发动的条件都达不到!不过新的能力比之无敌的死神一指却是各有利弊。
新能力是对死神一指极大的进化。依*新的能力,死灵一族总算吐气扬眉,有了向一直无可奈何的天使,黑龙,凤凰复仇的资本,甚至能把黑手伸向英雄和bo!嗯,不过要是遇到其他8级亡灵生物,估计还是会让肉脚骨龙一族压在头上,有点郁闷……
然而,这变态能力却暴露了噬魂的一个极大的弱点――魔法值。要是魔法值被抽干了,或者遇到血牛,那他的能力就被大大地抑制或者削弱了,这可不像死神一指无视一切直接秒杀这么潇洒了。
对于唯一一个知道的8级生物,陈小明也不好评价其实力高低,不过要是与7级
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