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第二十一章 吸血鬼

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    第二十一章 吸血鬼 (第2/3页)



    攻击:10防御:10力量:3速度:9士气:0幸运:0

    战斗特性:丧尸,低空飞行,吸血,打断,顺势劈

    低空飞行:生物可低空飞行,跨越障碍,城墙等,但攻击时必须着陆。

    吸血:吸收100%对对方造成的伤害用于恢复自身生命值。

    打断:击中时对手0.2秒内失去行动能力和移动能力。

    虽然这属性跟陈小明想象的差不多,不过陈小明看到后还是倒吸了一口凉气!

    吸血鬼伯爵果然是变态的存在啊!不为别的,就为了它的那4个战斗特性!(丧尸不算)

    飞行,保持了其机动性并不会被围攻。

    吸血,对于伤害值超过自身生命值25%的吸血鬼伯爵来说,发动4次攻击就等于多一条命了!而且对防御低的对手优势更打!

    打断,变态的打断,围攻敌人的话,每人0.2秒,只要这打断累积过了3秒,那敌人一辈子都动不了了!那不是圣龙也完蛋?变态啊!(陈小明自己yy罢了,大家别当真)

    最后,顺势劈,重要性甚至高于前3者的一个战斗特性!这可是一个保持输出的特性,使吸血鬼被低级的怪围时不会因为3秒一轮的行动而杀怪缓慢,更保证了吸血量的稳定性!要是没有它,大家想象吸血鬼杀一大票1级兵时那个狼狈吧!

    陈小明开始有点明白了,为什么近战兵种也有不弱于远程点杀流的优势。要是每个兵都像吸血鬼伯爵的战斗特性一般强悍,那近战兵种的能力也绝对不输给远程兵嘛。

    不过,这些战斗特性中没有陈小明记忆中的“攻击不可反击”。陈小明没有觉得奇怪,这游戏根本没有“反击”这事,何来的“不可反击”呢?不过却多了个陈小明个人认为比较变态的“打断”。

    ――――――――――――――――

    见陈小明发呆(其实是在思考),亡灵长老迪卡多不忘提醒一句:“小兄弟,是时候去对付那虚伪的牧师统领了!”

    “嗯?嗯,是的,是时候去杀那家伙了,我的生命魔法书啊!”陈小明一时没反应过来。

    魔法书是要夺的。不过,现在还杀不了那可恶的牧师啊!虽说只是牧师(陈小明仔仔细细地问清楚了,只是“牧师”),但却是小bo啊,大约有两万的血量怎么打?

    最后,陈小明放弃了思考,还是决定动身去招那牧师,毕竟这样的思考是徒劳的,或许,见到了那牧师,就能发现什么玄机也不一定!

    “走吧

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