最新网址:m.xvipxs.net
第十八章 转职斥候 (第1/3页)
《余烬》这款游戏是不限制玩家职业数量和职业种类的,只要你愿意,又能获得相应的转职证明,身兼数职、魔武双修也毫无不可,但实际上,几乎没有人会这么干,除了不可改变的主职业之外,大多数人都只有一到两个副职业,而且基本都是同一类型。
首先,每多出一个副职,相应的经验惩罚就要翻倍,也就是说,如果你有一个副职,那么你需要投入主职两倍的经验来完成副职同等的升级,而如果你有了两个副职,第二副职所需的经验值更是会直接涨到四倍,至于三个副职,八倍的经验惩罚会让你明白什么叫吃不了兜着走。
然后,每个人都只有一套属xìng点,这个数据取决于玩家的主职业等级以及对zì yóu属xìng点的分配。但是不同职业对属xìng要求是不一样的,战士追求力量的极致,弓箭手靠敏捷混饭吃,法师全凭智力说话,圣武士则通过感知来沟通信仰。也就是说,如果你选择两个完全不搭边的职业,比如战士和法师,那么你就会面临该将属xìng分配到力量还是智力的麻烦,侧重其中任何一个都会让另外一个成为鸡肋,而如果你选择平均分摊,那么恭喜,《余烬》中又会多出一名撇脚的战士和某位不入流的法师。
当然,叶尘是不存在这个麻烦的,或者说,他原本走的就是不入流路线,也就无所谓了。作为独行侠式的玩家,非常重要的一点就是不能有短板,这样才能不依赖团队,所以无论在哪个游戏中,叶尘选择的几乎全是中庸型种族和职业,比如《余烬》,他原本预定的第一副职就是游侠,一个讲求平衡的多面手,现在居然有个类似的斥候转职摆在面前,而且还是官方没有公布的隐藏职业,那他果断就笑纳了。
职业:格陵兰斥候
职业说明:讲求平衡的灵巧型战士
类别:游侠
属xìng:隐藏职业
请问是否接受转职?
从盒
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
最新网址:m.xvipxs.net