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第五章 闪耀的金币

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    第五章 闪耀的金币 (第1/3页)

    作为一款百分百虚拟真实的游戏,《余烬》是有体力值和饥饱度这两项指标的,体力消耗过度可以让玩家陷入昏迷,长时间的饥饿更是会直接致命,比如叶尘,就刚刚从过度疲劳导致的昏迷中苏醒,刚一睁开眼,就迫不及待的打开属xìng面板,看到右上角那个绿sè数值,标识着可分配经验值135,才算是长长松了一口气。

    之前那个数字还是100,也就是0-1级之间的圆满经验,现在有了更多的可分配经验值,说明那帮家伙总算完成任务,杀死了关卡怪物地魔蜥,这35点经验就是系统在评定所有因素后发放给自己的奖励。世界地图已经对这个新手村全面开放,现在他们可以去最近的城镇做转职任务,而不用像之前那样,始终停留在零级。

    姓名:叶尘

    生命水晶数量:7

    等级:0

    种族:人类

    职业:学者

    阵营:秩序中立(秩序值:80/100善恶值:50/100)

    声望:0

    力量:5

    敏捷:5

    智力:5

    体质:5

    感知:5

    可分配经验值:135

    这就是叶尘目前的基本情况,灰sè的学者标签,表明他还未正式转职,完全平衡的属xìng,带有强烈人族特点,在后续游戏中,每升一级,各属xìng值会固定增加2点,同时获得5点zì yóu属xìng。相比于兽人注重力量,jīng灵天赋敏捷,地jīng偏好智力,矮人长于体质,亡灵强化感知,还有暗jīng灵、半身人等特sè族群,可以说,人类讲求的就是平衡。

    关掉属xìng面板,从床上坐起身,叶尘扫视一眼周围,才发现自己正躺在一间光线明亮的卧室里,整洁简练的布置,带有明显军人风格,一扇打开的红松木门板,直接通向后院,旁边椅子上放着一套蓝sè亚麻布骑

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