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网游之魔舞无双内容设定

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    网游之魔舞无双内容设定 (第2/3页)

家在10级之前可以就职两个职业;比如:采矿工,铁匠,药师……这个职业也决定了一些隐藏属性的。而且,不同的副职业之间的搭配,可以生成特别职业的。

    主职业:物理系:剑系,斧系,枪系,弓箭系,匕首系,锤系;魔法系:火系,水系,风系,土系,电系,冰系,光明系,黑暗系。不同的主职业和副职业搭配就会产生各种职业的。比如:剑系+小偷=盗贼。

    人物属性等设定:

    hp:10/10(一开始都一样的。)

    mp:10/10(同上)

    力量:决定负重,决定物理攻击。hp的成长

    敏捷:决定闪避,命中和物理系致命一击率。

    体力:100/100(这个没办法长,只有通过特别的方法才可以增加上限。)任何的动作都是需要耗费体力的。比如打怪的时候使用技能,就算是平砍也是要耗费的。一般打一只怪耗费2到3点,体力回复是每30秒回复一点。

    负重:决定每个人能够带的东西多少。

    精神:决定hp,mp的回复速度。

    智力:决定魔法系的攻击力,致命一击率。mp的成长。

    幸运:???每个人的幸运是随机的,在0――5之间,最高到达5,每一点代表10%,这个属性决定打怪后怪物掉落的东西好坏,多少等等,已经个人遇到隐藏任务等等的概率。

    魅力:???每个人的魅力是随机的,在0――5之间,最高到达5,每一点代表100。这个

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