第三章第四十一回 独行 (第2/3页)
游戏的老玩家了。我之所以让大家攻打复活点,主要是两个原因。
第一,复活点虽然也算是个重地,但是对于莫斯格勒的沙洛帝国帮众们来说肯定不如莫斯雕像重要,毕竟死守复活点只是他们打击我们的一个手段,而不是决定性的力量。当我们的人等级低到10级的时候,就会受到系统的强制保护,他们就不可能对10级的玩家造成任何伤害了。而我们十级的兄弟就可以肆意的在莫斯格勒走动,把他们的兵力布置等等重要信息传达给我们。所以并不是把所有能够杀的玩家都杀到10级就是最好。而莫斯格勒却是决定他们的城能不能被我们攻陷,或者说会不会守住的关键。莫斯雕像失守,莫斯格勒就失守。而两次攻城战的时间间隔至少是二十四小时,所以只要我们攻打下莫斯雕像,他们的莫斯格勒就成了我们的了。当然这种情况发生的可能性实在是太小了,毕竟莫斯格勒算是沙洛帝国最大的城市,也几乎就是最重要的城市了。如果莫斯雕像的生命掉到了一定的程度,我觉得就算沙洛帝国的主力放弃烟雨台不打了,也会回来救援的。而这也是我们最希望看到的。毕竟我们的领地距离莫斯格勒实在是有点远,如果我们真的占领了莫斯格勒,我们就只能隔着很大一片领地去管理这个并不富饶的地方。而周围的城市却全都是沙洛帝国的。
第二,莫斯雕像我们不一定打得下来。确实如此,并不是我灭自己威风长他人志气。毕竟敌人拥有近千人的在线玩家来保卫这个城市,而且这一千人竟然是能够聚集攻击力在一个敌人身上的远程攻击职业者——狙击手。我当时提出攻打莫斯格勒的意见的时候怎么也没有想到沙洛帝国竟然把几乎所有的狙击手放在了莫斯格勒。看来对方也是有防备的,如果我没有在封天剑冢获得奇遇,没有得到无名长袍,凭我们只有区区一百人而且一百人都是进程攻击战士的条件,能不能打下城门还是个问题呢!更不用说打下莫斯格勒的标志物莫斯雕像了。如果硬要在条件不成熟的情况下硬攻莫斯雕像,我们的结果会……很惨!由于游戏支持在城市内的pk,所以只要在城市的复活点上安排上大量的玩家,就能够把在复活点复活的人一下子秒掉,而狙击手这样的能够远程攻击的职业更加胜任这样的任务——即便是生命上万,在上百个狙击手的同时攻击下也会在一瞬间挂掉,而狙击手需要做的,就是
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