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游戏技能设定

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    游戏技能设定 (第2/3页)

   雾雨狂杀阵在一定范围内攻击多个目标,直至法力值耗尽。

    三重攻击攻击一个目标,使目标受到三重伤害。

    舍身一击以自身生命值还换取对目标的杀伤。

    骑士坚强的化身,永远站在前方的坚盾。

    骑士技能:

    提速在一定时间内,增加自身行动速度。

    突击向前攻击一个目标,增加攻击力百分之二十五。

    牺牲在一定时间内,舍弃一半防御,增加一半攻击力。

    信仰一定程度消除身上一些负面影响

    铁壁在一定时间内,增加自身防御力百分之二十五。

    冲锋马上技能,可同时使用双手武器及盾牌,附加撞飞效果。

    圣骑士神圣的守护者,荣誉即吾命!

    圣骑士技能:

    圣灵护佑召唤神圣之光环绕,魔法防御加强100%。

    神圣之刃给武器附加圣光,可同时攻击多个目标。

    心灵启示环型心灵攻击,攻击范围内的目标会产生眩晕效果。

    弓箭手森林女神的宠儿,精灵族的骄傲,守护自然的卫士。

    弓箭手技能:

    精准提高攻击准确率

    双重打击一次射出两枝箭,攻击同一个目标。

    专注之箭一定距离内锁定一个目标,命中率提高50%

    破魔箭攻击一个法术,并且使其中和消散。

    寒冰箭给箭上附加冰系伤害,射中目标后有迟缓效果。

    三连射一次射出三枝箭,攻击同一个目标。

    弓箭手职业进阶:

    神射手出神入化的箭技,弓箭手中的精英。

    会心一箭命中提高百分之五十,攻击力增加百分之二十五。

    爆炸箭射出的箭在击中目标后爆炸产生范围伤害。

    速射术以降低命中率为代价,提高攻击速度。

    狙击超远距离攻击,一定机率杀伤目标生命值二分之一。

    散射同时扇型射出十枝箭,威力减半。

    引导箭锁定一个目标,跟踪射击,击中目标前无法再次使用,有时间限制。

    精灵之箭射出一根带有自然之力的箭,在击中敌人后会从地下伸出树藤缠绕住敌人,使其无法移动。

    牧师,战场上的医生护士

    牧师技能:

    治疗术恢复单人的生命值,治疗伤口。

    防御之光增加物理攻击和斗气的防御力

    群体治疗术恢复多人生命值,速度要比治疗术快两倍。

    气流弹在手中聚集气,形成一个气团,可用于攻击远处的目标,攻击力不强。

    抗魔盾增加受术

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