第129章 来自韩国的游戏代理商 (第2/3页)
仁载越兴奋,他甚至有立马向董事会通报这件事的想法。不过一向冷静的他,还是忍住了那颗浮躁的心。
他觉得还是要全面了解一下未来动力这家公司,知己知彼百战百胜,最好以极低的价格就能够获得《春秋战国》的韩国代理权,那样就太完美了。对于这事。他太有信心了,他知道中国人都有虚荣心,只要抓住中国人的这个弱点,就没有太大问题。
“第一款进军韩国的网游啊。”姜仁载觉得那个未来动力的年纪掌舵人绝对经受不住这个yòuhuò。
为了进一步了解未来动力这家公司,姜仁载继续阅读他索要来的未来动力此次游戏展览会宣传册。
“《问道》?回合制网游?”姜仁载摇了摇头。而且是中国的古典神话背景,他不能保证能不能得到韩国人的支持。毕竟现在韩国回合制网游并没有太大的市场。
“《华山论剑》?唯美真实武侠竞技网游。一款将在05年推出的网游?”姜仁载看了这款游戏的介绍有些心动,说实话,对于武侠,他本身是喜欢的。这款游戏如果推广到韩国,还是有一定的市场的。只是,这款游戏到底怎么样,他心里没底。
他注意到未来动力的展台上正播放着《华山论剑》的宣传片,由于是汉语,他看不懂。不过那唯美的画面和超炫的武功特效,还是让他产生了兴趣。
“这款《华山论剑》的游戏画面和游戏引擎绝对代表着世界的最高游戏制作水平。”对游戏有一定了解的姜仁载,还是一眼就看出这款《华山论剑》的不同之处。
姜仁载见未来动力的展台处排着长长的队伍等待试玩的玩家,小小的震撼了一把。
“看来这款游戏的市场前景还是不错的,如果真的在中国能取得不俗的成绩,倒是可以考虑代理到韩国。”姜仁载在心里对自己说道。
未来动力宣传册上接下来还有两款网游的介绍,一款是《疯狂赛车》,一款是《超级女声》。
这两款休闲类网游同样都是全部免费,以道具收费作为游戏获得收入的主要方式。
赛车类网游,目前韩国最火爆的是《跑跑卡丁车》,甚至打破了《星际争霸》在韩国网游市场上的霸主地位。以目前的发展前景,《跑跑卡丁车》在05年初必将突破20万在线。这在韩国这样的弹丸小国来说,这个数据已经堪称逆天。
nexon作为《跑跑卡丁车》的游戏研发商及运营商,目前靠几款休闲游戏几乎统治了韩国网游市场上的半壁江山。作为进军网游行业的深度集团,nexon首当其冲就把nexon当作自己的主要竞争对手。
打击竞争对手,是商人逐利的根本。
而要想打破nexon在韩国网游市场上的霸主地位,那就在其最擅长的地方打败他。《跑跑卡丁车》和《泡泡堂》、《洛奇》是nexon的摇钱树,那就不让这颗摇钱树再生出钱来。
未来动力的《疯狂赛车》对抗已经人气爆棚的《跑跑卡丁车》似乎有些鸡蛋碰石
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