第119章 游戏与饮料的合作 (第2/3页)
可口可乐,虽然是一家国际xìng的大企业,品牌也够响亮,但是太没有诚意,林枫最终选择了放弃。
口月凹日,这一天注定是一个不平凡的一天。
在这一天,国内第一免费回合制网游《问道》结束了封测,封测七天,好评如潮,数以万计的玩家在论坛发出联名贴,要求神话游戏尽快让《问道》公测。而《问道》封测结束当天,《问道》官方论坛高达7万人的在线也说明了玩家对这款游戏的期待程度。7万人的在线,
也促使论坛的发帖量大增,数以十万计的新增帖子,差点让服务器当机。
“《问道》绝对是回合制网游的经典,无论是画面还是玩法,都是回合制网游的巅峰之作。丘比特用诚意为我们玩家献上了他们的诚意之作。”
“这是一款绝对秒杀所有回合制网游的游戏,《问道》一出,敢问还有回合制网游否?”
“内测七天,没有发现任何bug,游戏流畅度极高,由于同样内置了ym所以互动xìng也很强,必将是2005年最具火爆的回合制网游。”
“强烈要求《问道》跳过内测直接进入公测。没有jī活码的日子让人怎么活?”
“神话游戏铸就精品,《春秋战国》强势插入游戏圈掀起免费飓风,现在《问道》封神归来,必将引爆免费网游市场。”
“我看不到《问道》的未来,因为整个2005年都将属于《问道》。”
从来没有一款游戏在封测结束当天会受到如此关注,从来没有一个游戏论坛在还没公测的时候就有高达7万的玩家在线,从来没有一款刚刚封测的网游会好评如潮。只有《问道》,只有《问道》能够做到。
面对广大玩家的热情,《问道》游戏运营团队发出了一个广告。
亲爱的游戏玩家:当您看到这则公告的时候,我们刚刚作出了一个非常艰难的决定。
2005年1月1日,《问道》将全面公测。
为了让更多玩家体验《问道》,接下来,《问道》游戏运营团队将购置高品质服务器,架构流畅的宽带,全面冲刺《问道》公测。届时,《问道》还将举办丰富多彩的线上线下活动回报大家。
2005年1月1日上午10时,让我们不见不散。
《问道》游戏运营团队2004年12月19日《问道》突然宣布即将在05年元旦公测,这个消息传来,立刻引爆《问道》论坛,许多玩家欢呼,为他们的要求得到游戏运营团队的重视。
这件事情虽小,但却让人看出了《问道》运营团队尊重玩家,愿意接受玩家的意见。有这样的运营团队在,何愁做不出好游戏?
一时间,就因为这件事,《问道》运营团队赢得了大批玩家的尊重。
对于《问道》的这则公告,林枫也点过头,然后就全权交给《问道》游戏团队来运作。
服务器,这次少不得又要麻烦蒋欣了,继续试用,半年试用期结束后,支付服
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