第090章 广告效应 (第2/3页)
多,不少人都是通过在电视上看到这个游戏广告,而开始玩起了《春秋战国》。
事实上,除了芒果卫视,还有华都卫视,为了进一步提高公司的知名度,打响公司的品牌,在新闻发布会之前,乔梁已经向两大卫视在黄金时段买了此次神话游戏在两大卫视投放了一个月的广告。广告第一次播放就在新闻发布会结束的当天晚上黄金时段。
华都卫视是一家新闻立台的电视台,这两年在周末做娱乐节目做得风生水起,受众横跨多个年龄层,影响力非常高。而芒果卫视则更偏向于娱乐,其节目深受年轻人的喜欢。
两大卫视的广告,总计花费500万广告费。
对于公司来说,这笔广告费算是一笔巨大的资金投入。但是,对于在正处于发展阶段的卓越网络和神话游戏来说,广告效益对于公司的更快发展就显得弥足珍贵。
林枫在乔梁与芒果卫视签署协议的时候,向乔梁提出了关于2005年《超级女声》合作框架协议。这份协议主要包括该节目的所有海选和新闻播报的广告各三次、晋级赛和决赛的广告各五次。同时,芒果卫视免费授权神话游戏使用《超级女声》这个品牌制作网络游戏。
乔梁对于这个协议刚开始并不理解,他曾经调查过芒果卫视今年举办的第一界的《超级女声》,收视率并不理想,影响力也不高,与其花费上千万买这个节目的套播广告,还不如买黄金档的电视剧广告效果更好。
林枫在这一点是却有些固执,坚持自己的意见,乔梁没有办法,谁让对方是boss,年轻人嘛,不经历挫折是不会认清自己的错误的。
明星与广告的双重效应广告攻势和明星效应,带动了《春秋战国》游戏的在线新高,而ym的注册用户也不断打破记录。
对于《春秋战国》,发布会召开的当晚8时30分,50组服务器全部进入排队状态。排队人数不下五万,而且这个数字还在不断的提升。
“枫少,《春秋战国》迎来新一轮的在线高峰。”技术部的人打来电话,向林枫汇报
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