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第056章 免费网游引发的大讨论

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    第056章 免费网游引发的大讨论 (第2/3页)

意卖,以至于内测激活码的价格水涨船高。

    富二代高价悬赏内测激活码的事情彻底点燃了媒体的热情,许多人在谈论虚拟物品真的值得去高价购买吗?更多人呼吁,在虚拟物品面前,千万不能失去理智。

    这次事件的始作俑者林枫一直关注着这件事,从一开始的买通媒体报道,到媒体自发的关注这个事件,最后又演变成全国媒体的疯狂大讨论,神话游戏的这款网游《春秋战国》利用极小的代价便获得媒体和社会的广泛关注。

    虽然《春秋战国》获得前所未有的关注,但是神话游戏和卓越网络狼狈为奸的圈钱行为在有心人和竞争对手的大力渲染下,给许多人留下了不好的印象,很多人觉得免费网游其实是更大程度的敛财,是为贵族和精英阶层准备的网游,远不如免费网游那样大家处在同一个起跑线上。

    乔梁及时向林枫反馈了这件事,林枫听了后只说了一句话:“内测之后再看看大家的反应。”

    其实,林枫的前世也曾经对免费网游深恶痛绝,认为免费网游助长了游戏厂商的功利性质,只是为了赚钱而赚钱,一切的目的就是为了敛财,从来不会考虑游戏的生命力。特别是有些游戏厂商,面向玩家开放了定制活动,也就是说,一个人只要有钱,他可以对自己的账号向游戏厂商提出各种要求,比如等级满级,比如最厉害的宝宝,比如最强悍的道具等等。

    这种事情对于游戏行业无异于饮鸩止渴,只会助长游戏圈浮躁的性子,不会推动游戏产业的创新和发展,对于整个游戏产业而言,这些圈钱的免费网游都是毒虫,是整个游戏行业的害群之马。

    所以,在制作《春秋战国》的时候,林枫就多次想到这事。免费网游,要想保持旺盛的生命力,最起码要保证游戏的平衡。你有钱,没有时间,那你可以向那些没钱但有时间的玩家买高道具,但是却绝对不能向运营商去定制。

    所以,在这个前提下,他制作的《春秋战国》更大程度上做到力求游戏的平衡。

    游戏内的道具很贵,但是这些道具对于玩家来说都是可有可无的。不会对游戏平衡产生影响。比如汗血宝马,在游戏内售价是1999元,而且是有价无

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