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第三章 上山

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    第三章 上山 (第3/3页)

去对方的尸体上摸索。

    楚恒之所以没有将野兔的毛皮割下,一来是因为太小并不值钱,二来也就是太浪费时间了。如今游戏刚开始的阶段,还是不要把时间浪费到这上面的好。

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    眼看着离山顶越来越近,楚恒的脚步也慢慢的放缓了下来。在来的路上,除了一些实在是强大的野兽,比如说老虎或者熊一类的,楚恒选择了逃跑之外。其余的野兽,无一例外都已经成为了死尸。

    放慢脚步,楚恒尽量选择了靠着森林的掩护,不断的张望着四周的环境。没多时,还真让楚恒发现了目标。

    有两名山贼在一棵被平整切割,露出圆形树龄的树桩旁蹲坐着,不时聊聊天,打打哈欠好不悠闲。

    这里,其实是通往山顶的唯一一条通道口。所以山贼大王便安排了两名山贼在这里驻守,随时可以通风报信。

    两名山贼坐在一起,这对于楚恒来说,还是有些挑战难度的。不说他们实力本就比楚恒要强,更何况这些山贼手中也是拥有武器的家伙,他们手中的武器可比楚恒手中的垃圾匕首要好得多。

    不过,就算如此,楚恒也不愿意放弃,两只眼睛直勾勾的向着对方的武器看去。一柄好的武器,可是能够让出瞬间提升不少的实力,更何况楚恒在前一世可是学习过正规的流派剑术的高手。

    “你们,注定会成为自己提升实力的踏脚石。”

    楚恒冷冷的说道,身形也开始慢慢的向着那两名山贼摸去。

    一场战斗,即将展开。

    ………………………

    关于武器:武器分为两种,一种是刀类的锋利度,一种是锤类的钝性。都是可以降低人物属性百分比的。打个比方,5点锋利度或是钝性,一旦击中敌人那么在计算伤害的时候都会以降低敌人5%的防御来计算。

    关于恢复:非战斗状态下,玩家每秒恢复1%自身生命值。战斗状态下,玩家无法恢复生命值。特殊技能,果实能力除外。

    关于伤害与防御:玩家的伤害=臂力、腿力。玩家的防御=体质÷2

    关于经验:体质经验需要敌人攻击自己并且破防之后才能增加,不管对方的攻击强度高低,每一次攻击仅能获得一点体质经验。臂力与腿力经验,必须是攻击对方,并且破防才能获得。但不管对对方产生多大伤害,每一次都只会提升一点臂力、腿力经验。

    自由经验可以自由分配到各属性之上。
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