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第30章 结局不止一个(下)

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    第30章 结局不止一个(下) (第2/3页)

劳。

    进入游戏第一天:黑桃a表现出了惊人的模仿能力,他在扮演一个痴呆儿童的过程中,骗到了在场所有医生和护士。无论是言行举止,还是神态表情,都与jīng神病人无异。心理学家p・费登所说,在这种情况下,主体的经验类似直觉,从中产生的‘思想’被体验为好像它是一种由外部刺激引起的‘知觉’。

    “作为一个从未被检查出患有jīng神疾病的人,他能如此快地融入环境中,与他本身就潜在的潜意识有关联。”

    事发后的下午,黑桃a在床上醒来,看见一个jīng神病人在盯着他,他却没有任何反应;身为生死游戏玩家的一员,他没有产生所谓的直觉反应,而是视之无物。

    “这点再次说明,黑桃a认为处于这样的环境中,似乎是理所当然之事,他心里的妄想症,已经彻底爆发了。”众人一边看着资料,杰克一边在旁解说。

    第二天清晨,杀人案再次发生了,黑桃a在与我的交谈中,表现出了对zì yóu的极度渴望,他失去了对金钱、美女的渴望。这是更深一层次的jīng神疾病,希望不受束缚、为所yù为。

    j.g.沃特金斯和r.j.约翰逊的研究表明,如果个体在童年期年处的家庭环境是蛮横的和忽视的,则儿童的需要就会常常遭受挫折,从而引发愤怒或不满。

    如果这一环境对儿童的愤怒或不满拒绝接受,或者说在儿童的愤怒或不满出现时立即予以处罚,则儿童就会被迫压抑真正的情感,仅仅展现社会认可的遵奉行为。

    “于是,儿童处于矛盾或冲突之中:一方面为避免处罚而压抑真正的情感,另一方面被压抑的情感并未消失,而是想千方百计出来表现一番。这个过程中,黑桃a企图唤起我的同感。”

    在这种情况下,儿童只有通过创造想象中的游戏伙伴,即把自我中的有些部分体验成客体,借此与孤独或寂寞作干斗争。

    尔后,凡那些无法为父母或其他chéng rén接受的行为,或者经常受到处罚的冲动,便函有可能被分离出来,压抑入想象中的游戏伙伴之中:我是好人,他是坏人。

    第二天下午,黑桃a在单人病房中,观看了《逍遥法外》这部电影,电影中的男主角,成为了他的jīng神寄托。他开始幻想自己能成为一人分饰几角的超人,但是但jīn

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