第一百零二章 新技能 (第2/3页)
的一种方式,比如说利用翻滚跳跃以及加速技能之类躲避目标攻击,这都属于主动闪避,躲闪成功,则百分之百回避掉目标攻击所造成的所有伤害。
当主动闪避没有办法躲开目标攻击的时候,就轮到被动闪避发挥功效了。
所谓的被动闪避严,格说来应该是一种减伤效果。
被动闪避虽然说没办法像主动闪避那样躲闪开所有伤害效果,但是却可以大幅度减少受到攻击时候的伤害,在被目标攻击到的时候,一旦被动闪避发挥效果,就会进行一个一到六的投骰子式判定。
这个判定必然成功,判定为1的时候闪避者将受到此次攻击造成伤害总值百分之九十的伤害,判定为2的时候所受到的伤害是总伤害值的百分之八十,以此类推,如果投出的骰子数值为最高值6,那么闪避者所受到的伤害就只有总伤害值的百分之四十而已!
被动闪避的效果看似不如主动闪避,但实际上所能发挥的作用却是相当巨大的!
战斗中就算是速度再快动作再怎么灵敏,由于视角等诸多方面的影响,也不可能多开所有的进攻,而遭受到攻击,尤其是面对群殴状态的时候,被动闪避对于拳师这样防御不是很高的脆皮职业而言意义尤为重大,毫不夸张的说被动闪避能力的高低是决定了脆皮职业生存能力高低的至关重要因素。
背后肘击(主动技能,熟练度:0/260,稀有技能可升级,技能等级:1):在目标背后发动攻击,对目标造成1.5倍伤害的同时产生1:1.5力量判定(当目标力量大于使用者自身力量1.5倍的时候判定成功率降低50%,目标力量越高,判定成功率越低),判定成功,则将目标直接推出三码之外,并摔倒在地上!消耗魔法值15,cd时间5秒。(注:满熟练度背后肘击可对目标造成2倍伤害。)
这个背后肘击可以说是攻击与控制并存的一个技能,一级背后肘击满熟练最高攻击力就已经达
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