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章一百二十 赌场屠杀

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    章一百二十 赌场屠杀 (第2/3页)

场一个入口处,我则返身往他的小弟们跑去。偶一回头眺望,丫的在那里东张西望,却因距离太远而没办法察觉到我的存在,只能原地待机。

    三分钟后,我杀掉了最后一个普通保镖。整层一楼已经只剩保镖头子一人,也是我检验自己c-o作的时间到了!

    回身将超级壮汉仇恨重新拉住,把他引到一个较空旷的所在,我毫不犹豫地扑了上去。

    一个脸盆大的拳头当xiōng砸来,我早有准备,强压下jīd-ng的情绪,左前斜chā,以毫厘之差避过拳锋,站到了他的右侧,反手一拳头砸在他右腰上。

    一声怒吼伴着红s-的气血值飘起,对方迅速转身,跟象tuǐ似的粗大右臂打横扫至。

    我仍是一个左前穿chā,就像是被他扫过去的一样,再次站到他的右侧,左拳一个上勾,再次打在他的右腰上。

    “-1348!”

    连续两次闪躲成功!

    我信心大增,继续以螺旋式走位不断往他右侧追走,每次停留只出一击,绝不多发。其实据我目测,停留时间内攻出两击理论上是可行的,但是做人要知足,凭我目前的c-o作能力,还是将就将就算了。

    这货气血只有五万,被我一轮走杀灭了一大半,却只见暴跳如雷,未见施放技能,更让我确信了之前的猜测――丫的技能是个“触发式技能”!

    一般怪物的技能是固发式,只要气血到了某一限值,比如降到20%左右,就会必然发动。另一种固发式则是只要时间式,和玩家厮杀的时间到了某一点,就会必然发动。这两种是绝大多数怪物的技能施放设置方式。

    另一种就是触发式,也就是说达到非气血、非时间的条件触发,才会释放。比如目前这家伙,是技能触发式,只有玩家使用技能时,他才会施展自己的技能。如果整个对战过程中我都不使用技能,那他也是同样,只会使用自身的普通攻击。

    这种模式比较少见,很多都是技能特殊的怪物身上才会出现。这家伙的技能带着“技能打断”的效果,估计还是必然打断式,所以被设定成了触发式技能释放。

    如此一来,我杀得更是得心应手,不到五分钟,随着我一招“猴子偷桃”,丫的一声非人的惨嚎,并tuǐ屈膝轰然仆倒,爆出了一件马甲和几十张钱币。

    与此同时,我身处碧光

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