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章二十一 极品小装备的硝烟

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    章二十一 极品小装备的硝烟 (第2/3页)

在投简历,一问才知,之前的应聘结果已出,竟然双双不合格。

    细问原因,我大吃一斤。

    原来下午两人就被通知参加面试,由于投递简历的人数过多,面试都之间要进入竞争模式pk。由于是脑力行业,所以进行的是智力竞争,两人智商值都是中等,结果就这么被人p掉了的。

    最郁闷的是,两人是被同一个人pk掉的……

    &震怒非常:“那家伙太可恶了!仗着自己智商值高,一个劲儿地得瑟!要不是正常模式下攻击他会扣我经验,姑nǎinǎi早一耳光搧破了他那颗臭脑袋!”

    走自己的路倒是很镇定:“打人太不文明,而且在游戏里又不痛又不痒,白费自己力气,哼哼……试试出了游戏见个面,我也不是好惹的!”

    我:“……”

    这个机制我倒是早就知道,就像和摇摆人竞争广告位置一样,“竞争”在这个游戏里广泛存在。

    比如《职途》中的升职系统规定,如果你升职时,你的上级职位名额已满,你就必须选择一个上级进行竞争——事实上就是pk。胜者就职,败者贬职。

    像我是宣传员,当我升到高级宣传员时,要想在宏光公司里升职,就必须挑战宣传部部长,在竞争模式中获得胜利,否则要么一直做宣传员,要么跳槽。

    在竞争中,和模式相关的属x-ng值将乘以等级系数,然后转化为你的攻击和防御能力。竞争本身分为和平竞争和pk竞争,我和摇摆人那场就是前者,pk竞争就像碧水和小路的应聘,和对手进行战斗。

    除了受到等级、属x-ng高低的影响,竞争模式中还受到玩家c-o作的影响。尤其在pk竞争中,擅长走位、闪避、招架和反击等技巧的玩家往往能克服一些攻击防御上的劣势。

    闲聊了一会儿,清新阳光发来消息:“你的装备我找齐了!但是超过了点预算……”

    我:“超了多少?”

    清新阳光:“200块,四件加起来1530块。”

    我jīng神一振,正好无聊,就让她把属x-ng做成图鉴,从消息里发了过来。打开一看,刹那间仿佛天雷地火齐轰脑m-n——

    “轻风头带(1级品-优良品)

    级别要求:10级

    魅力:+6(+5)

    体魄:+1(+4)

    价格:220元

    描述:这种和风的头带有非常好的材质和做工,造型奇特,能吸引不少欣赏的目光。”

    “质化手套(1级品-特殊品)

    级别要求:11级

    魅力:+1(+2)

    体魄:+5(+5)

    特x-ng:技能成功率提升50%

    

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