6、难听的称号 (第2/3页)
划着下一个世界前去挑战世界,只要能够在挑战世界完成挑战,那么系统的奖励实在是太丰厚了,直接的把当前玩家学会的功法中,永久的提升一个星级,注意,选择哪一个功法,这不是玩家自己选择,而是系统随机的抽选,这点对于学习武功过多的玩家,那是个灾难。
因为好不容易完成了挑战世界,但最后竟然奖励了一门一星级功法,提升到二星级,也根本的没有多少的好处,还是鸡肋。
但像是李炜这样就不同了,现在的李炜,修炼的只有四门功法,十星级的紫血大法,五星级的吕氏春秋剑法,四星级的吸星大法,还有着六星级的基础剑法。
其中基础剑法是无法的被提升的,因为基础剑法的星级上限是十八星级,属于不可以提升的范围之内,不在此列。
所以李炜想要提升自己的紫血大法几率,那完全的是三分之一的几率,这样的几率已经不小了。
甚至可以到时候李炜完全的忍痛把,吸星大法和吕氏春秋剑法全部的废除掉,这样必宝的能够把自己的紫血大法提升为十一星级,可是代价却是很大,并且挑战世界不是你完成挑战后,在选择废除功法,而是需要你进入挑战世界前,所以想要以此当作BUG的玩家,必须的要承担着挑战世界失败的结果。
要知道在玩家中,已经流传着一句话,挑战世界前要是废除掉自己的武学,只保留着一种武学的话,挑战世界的难度高的吓人,进化光脑会提升挑战世界的难度,所以被玩家总结出来的经验是,身上所学习的功法越多,挑战世界的难度就越简单,当然这个简单那是你身上必须的要保持着有着上百门武学才可以。
学习上百种武学的人,就算是在武学奇才,也连不到高深的地步,这完全的乃是试验挑战世界难度准备的,正是这人,乃是第一位完成了挑战任务的玩家,成功的被系统奖励,提升了
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