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第一章初入游戏第二节游戏简介

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    第一章初入游戏第二节游戏简介 (第2/2页)

c的考核之后按各自的条件提供学习的机会。

    玩家10级后不管是否转为固定的职业,都看不到自己的hp值和mp值,替代的是各种能力值,而每种能力值都表现在玩家自身的能力与掌握技能水平的高低有关。能力值用颜色表示,达到某颜色的最高点能力值就自动转换成另一种颜色。然后一级一级的提升。

    当玩家的某种能力达到系统认可的标准,系统就自动给予玩家一种能力的称呼和奖励。技能也一样。比如某玩家内力达到某种系统认可的程度,系统就会自动提示玩家,给予声望或者其他的奖励。

    技能值达到系统认可的程度后系统也会自动给予玩家提示,奖励,还有某技能职业的称呼。

    总之,游戏许多方面都靠玩家自行探索,游戏公司称:只要你想得到,只要你做得到,系统就会给予你努力学习的认可和奖励。

    游戏币基本构成为1宝石币=1000金币

    1金币=100银币

    1银币=100铜币

    1金币=1rmb

    游戏币兑换rmb游戏公司代收取5%的手续费

    游戏战斗职业和生活职业暂时只开通东方大陆的职业技能学习基地

    当然玩家如果自己本身有能力也可以摸索出有关西方职业技能的学习方法

    东方战斗职业分为:武者道者猎者刺客魔法师……

    东方生活职业分为:医师铁匠裁缝渔夫木匠建筑师……

    当然还有许多种隐藏的战斗职业和生活职业,需要玩家自己去探索

    游戏的种族暂时只开放人族,其他种族以后需要靠玩家自行探索和游戏公司后期开放出来
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