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正文 第六十一章 决赛12

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    正文 第六十一章 决赛12 (第1/3页)

    比赛至此,第一轮已经差不多到了尾声。到现在为止只有战狂和夏日微风没有参加过比赛,所以老道士的对手,无外乎他们两个而已。

    而战狂和夏日微风,更是在不明顺序的情况下瞪起了眼睛。

    看来无论老道士的对手是谁,这两人终究会碰在一起。

    老道士胜出后,依旧选择了平原作为自己的场地。不一会,场地中就出现了一个身影,老道士的对手终于登场了。

    “竟然是他!”白光还未散去,老道士就看到了那一抹红芒。同时再加上白光里那魁梧的身躯,老道士立刻知道这次的对手。

    竟然是战狂!

    老道士看着渐渐显露身体的战狂,眉头不由了皱了起来。这战狂选的地方正好是处在老道士攻击距离之外,如此一来,老道士开局的时候就会陷入被动的局面!

    狂战士,是任何职业都不愿意碰到的职业。同时,也是所有职业中最好击杀的职业!

    因为,狂战士虽然能够进入狂暴状态使自己的攻击力大增。但是一旦狂暴时间结束,狂战士还杀不死敌人的话,那么后果自然会非常凄惨。

    狂暴后的狂战士体力的下降速度简直和蹦极没什么区别!一般的狂战士都是为了追求高攻击,把点数都投在了力量上。只有少数狂战士为了延长狂暴时间,把少量的点数匀给了体制。

    这样一来,狂战士的狂暴时间几乎都不会超过3分钟!只有个别的装备不错,体制较强的,才能突破五分钟大关!

    不过,这五分钟也仅仅是理论上的时间。在战斗中,也往往有一些因素影响着狂战士的狂暴时间。

    而且这些因素都是狂战士无法避免的因素,而这些因素,很大一部分都是取决于狂战士的对手!

    由于狂战士的作战风格非常固定,一旦对手是强攻型玩家,几乎所有的狂战士的狂暴时间都不会超过理论时间的30%。相反,如果对手是技巧型玩家的话,一般的狂暴时间都会在60%以上。

    而老道士身为法系玩家,自然也属于那种技术型

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